Mid game. Часть 2 (Тэл) - страница 14

— Вилл? — осторожно спросила Ди. — Что думаешь?

Вилл открыл глаза. Все смотрели на него в ожидании.

— Это, конечно, всё замечательно, но я пас.

Глаза Брэйва и Ди от удивления округлились.

— Как это? Мы даже не услышим «вот, для того, чтобы пройти игру, нам нужно выжимать из неё максимум»?

Вилл пожал плечами.

— Хватит. Я устал постоянно бежать и подвергать опасности не только себя, но и вас. Ничего страшного не случится, если мы пропустим турнир. Только-только всё наладилось, и я не хочу вновь всё потерять.

Сказав это, Вилл мягко обнял Морию. Действительно. Может быть, месяца четыре назад, до событий рейда, он бы соблазнился возможности победить и урвать артефакт. В одиночестве приоритеты поменялись. Спокойствие стало очень ценной вещью.

К тому же, спидран-турнир отличался от других авантюр. Там никто не торопил. Здесь же придётся постоянно балансировать между осторожностью и риском, и, нарушив баланс, можно бесславно закончить своё существование.

— Ну ладно. Тогда придётся пропустить. Свой великолепный зад я могу доверить разве что Мории, — сказал Брэйв.

— Получается, я тоже пас, — пожала плечами Ди.

— Мне эта идея вообще не нравится, — сказал Джевис, переглянувшись с Луной. — Если хотите, пройдём три данжа без суеты и получим бонусы за участие. Вон, насколько вижу, там даже за тысячное место будет немного плюшек. Но не более.

— Посмотрим, — сказал Вилл, задумчиво прикусив губу.

Ди, словно вспомнив о чём-то, вскочила и бросилась к стоящему в углу почтовому ящику. Джевис и Луна поставили его там, чтобы не бегать постоянно на улицу.

— Ди? — спросила Мория.

— Мне просто девочке одной нужно написать, я совсем забыла…ой.

Ди нахмурила бровки и сосредоточенно смотрела в одну точку, словно читала письмо.

— Нас троих хочет видеть Эрайз, — повернулась она. — Говорит, что это срочно. Просит зайти с утра.

Вилл нахмурился. Как правило, общение с главами гильдий всегда во что-то впутывало.

Интерлюдия 3-го тома

Передвигаться по игровому миру в тёмное время суток — дело не самое безопасное. Выходить за безопасную зону под полночь — опасно втройне. Неприятности поджидали повсюду — начиная с плохого освещения, мешающего точно попадать заклинаниями, заканчивая кучками игроков, промышляющих грабежом. Или чем похлеще. Даже у мобов радиус агро становился чуточку больше, что так же очень мешало.

По этой причине многие игроки давно взяли за правило выходить за безопасную зону только в светлое время суток. Поэтому смельчак, осмелившийся выйти в столь поздний час из лагеря, деревни или форта, сильно удивился бы, встретив идущую по дороге пару. Упитанный мужичок, издалека напоминающий бочку, нервно озирался по сторонам, освещая себе путь факелом. Рядом с ним грациозно шла девушка в чёрном одеянии, сливающимся с ночью.