Ранг 2/100
Прогресс 100/3000
Затраты: 20 маны
Срок действия: 6 секунд
Уровень маскировка: 4(+6)
Доступен модификатор: Частица огня
Эффект: 15 урона огнем при уничтожение иллюзии
Ситуация была довольна ужасная, но я всё равно едва не запищал от восторга, расходуя очки хитрости на своё собственное совершенствование.
Прогресс 3000/3000
Прогресс 4000/4000
Как итог цифры заметно увеличились. В лучшую сторону.
Стиль: Хитрость 2725/100000
Стихия: Иллюзии
[Беглец]
Описание: Создает не материальную иллюзию двойника, отвлекающего на себя внимание бегством. Двойник не может быть уничтожен физическим оружием. Мгновенно погибает от магического оружия. Не может наносить урон. Не может влиять на материальный мир. Сила иллюзии зависит от ранга заклинания и уровня маскировки владельца. Может быть разоблачена высоким уровнем восприятия.
Ранг 4/100
Прогресс 0/5000
Затраты: 30 маны
Срок действия: 8 секунд
Уровень маскировка: 8(+6)
Доступен модификатор: Частица огня
Эффект: 15 урона огнем при уничтожение иллюзии
У моего народа, в частности, у воинского племени, есть суждение. «Настоящего воина отличает от богатого плебея только развитые умения. Сколько бы не было у тебя навыков, насколько бы ни был задран твой уровень, если твои умения не развиты, то ты никогда не встанешь в один ряд с настоящими воинами, чьи способности многократно закалялись в смертельных боях с равными или сильными противниками».
Чем больше трудностей встают у меня на пути, тем больше я понимаю, о чём говорят воины. В стычке с мышами в том самом злосчастном гроте, мне довелось убить мышей ниже себя по уровню. Как результат, за существ ниже своего уровня, я получил в три раза меньше очков хитрости за каждый уровень монстра. То есть, в бою со слабым противником умения почти не будут развиваться, как бы я их не использовал.
Оглядываясь в странной круглой зале с множеством узких ходов, обратил свое внимание наверх. Там зиял почти такой же проем, через который я попал сюда. А ещё, в одной из сторон виднелся довольно широкий каменный туннель. Встал напротив него, полагая, что из темноты более вероятно нападение монстров.
Открыл собственные характеристики, прикидывая, куда вложить появившуюся десятку очков. Бездумного распределения хотелось избежать, как и неоправданных вложений в моей ситуации. С открытым меню характеристик я и сделал шаг вперед. Затем ещё один и ещё, повинуясь призывно мигающим огонькам в темноте. Мерцающие зеленым свечением, они так и манили к себе, что бы проверить, что там спрятано.
Ещё шаг, углубляясь в темную неизвестность.