Обратная сторона игры. Становление легенды (Мацко) - страница 65

Суммарно в Содружестве насчитывалось около сорока городов, чье население перевалило за отметку в миллион существ. Подавляющее их большинство располагалось в южной части страны, некоторые — в центральной части, но на севере ничего подобного не было.

Да, хватало небольших поселений до трех-пяти тысяч существ, чуть дальше от них и ближе к центру появлялись маленькие городки в пятьдесят-восемьдесят тысяч жителей. Все, в общем-то, как обычно. Каждое адекватное существо стремится попасть туда, где теплее и нет опасений в том, что выбравшийся из леса монстр сожрет тебя с потрохами, а потом переключится на твою семью.

В карете мы преодолели всего три сотни километров, но за это время нас четыре раза пыталось ограбить какое-от отребье. Очень хорошо, что компания, занимающаяся этими перевозками, не стала экономить хотя бы на сопровождении. Параллельно десятку карет, сформировавшими своеобразный караван, бежало около сотни охранников от 150 до 200 уровней.

Их вполне хватало на то, чтобы надавать по голове дурачкам, вздумавшим нас атаковать, разобрать завалы из деревьев, устраиваемые для нашей остановки, после чего продолжить дальнейший путь.

Пусть они и выглядели безумно вымотанными по прибытию в город, ещё бы, бежать с такой скоростью несколько часов, но на свою жизнь не жаловались.

Мне, можно сказать, повезло. Моя цель жила в одном из крупнейших городов Содружества, чье население насчитывало около трёх миллионов существ.

Особо много информации у меня про него нет. Примерно место жительства, точное место работы и пожелания заказчика по убийствам.

Да, я не ошибся. Моя цель — понизить уровень кидалы на десять уровней. Учитывая, что после смерти существо теряет 60 % от необходимого до следующего уровня опыта, убить мне его надо раз пятнадцать, если не больше.

А что поделать? Подобные условия игры диктуют свои задачи. Из выставленных мне квестов — это один из самых адекватных. Хватало и тех, где надо полностью обнулить цель и конкретно уничтожить его, когда он уже не сможет пойти на перерождение.

Стоит упомянуть, что и награда за такие задания соответствующая. За игрока двухсотого уровня давали полтора миллиона монет, за НПС 164 — всего в три раза меньше, но пятьсот тысяч — вовсе не мелочь.

Я так подозреваю, что вряд ли это работа для одного существа. Тут должна быть адекватная группа, которая включает в себя и тех, кто может зайти в «нубятники», то есть игроков, которые ни разу не брали уровень выше сорок девятого.

В общем, мне хватало, о чем подумать, пока я совершал своё небольшое путешествие. Ещё бы, сами прикиньте, насколько должна быть организована Гильдия убийц, чтобы не только принимать такие заказы, но и успешно выполнять их.