Поездатое путешествие (Flow) - страница 18

Навыки:

Игра на гитаре – уровень 3

Выживание в дикой природе – уровень 1

Скалолазание – уровень 2

Узлы – уровень 2

Приготовление пищи – уровень 3

Составление графиков – уровень 2

Скорочтение – уровень 4

Свободных очков навыков: 2

Мастерские навыки:

Хирургия – уровень 4

Особенности и достижения:

Доходяга – уровень 2

Вышколенный – уровень 2

Системные предметы:

Индивидуальный Инвентарь (Заблокирован)

«Клюшка для гольфа №13.Чертяка» (Оружие 1 уровня).

Ранг: Обычное

Характеристики:

Урон дробящий 1-10.

Прочность 94/100

Значит за уровень дают очко способностей, два очка характеристик и навыков. Причём судя по всему в мастерский навык я не могу вложить очко характеристик. Странно. Со временем разберусь, если выживу.

Сперва хотел кинуть очко способности в единственную мою имеющуюся, и судя по всему, появившуюся до пришествия системы способность, но решил повременить. Судя по скорости набора опыта. Даже если я зачищу весь поезд, выше четвертого уровня я не прыгну, а судя по моим опытам игр, там, где свалились проблемы – рядом лежат и плюшки. И очки могут пригодиться. Конечно повышение удачи — это весьма заманчиво, но есть у меня подозрения насчёт моего навыка. И кажется, я догадываюсь как он работает. Прочитать же описание навыков я не могу, уж не знаю почему. Даже понять, что даёт сила и ловкость, не представляется возможным. Конечно я понимаю, что сила делает тебя сильнее, а ловкость – ловчее. Но это ж долбанная система, мало ли здесь какие ещё взаимосвязи сформированы.

Скрипя зубами и ногтями от тяжести выбора, вложил свои характеристики в выносливость, словив очередную дозу эйфории от системы. Чертовка, превращает нас в наркоманов развития. Клюшкой помахать, побегать уклоняясь – нужна выносливость, а её катастрофически мало. Спасибо, система, что наградила меня «Доходягой», а не каким-нибудь «Рахитом 3 уровня». В очки навыков решил ничего не вкладывать также. Не знаю, чем мне поможет увеличение навыка «Выживания в дикой природе» или любого другого. Понимая, как навыки раздобыть – хотелось бы найти и вложить свободные очки во что-то способное помочь мне выжить в ближайшее время.

- Пить охота. – пожаловался мне баскетболист – да и кровь обмыть, уже корочкой засыхает.

- Держи – протянула ему одну бутылку, после чего кинула мне вторую волейболистка. – здесь целый ящик минералки между сиденьями служебными стоит.

Кое-как, с тяжёлыми мыслями, привёл себя в порядок. С сожалением отметил две простые мысли, которые предопределяли весь мой дальнейший путь. То же самое нам сказал неведомый хозяин «игры». Стань сильнее – иначе будешь сожран. Не зомби так другими людьми. Тот факт, что я получил второй уровень раньше нашей главной боевой единицы – значит лишь одно. За убийство живого человека – опыта дают в разы больше. Как только мрази об этом узнают. Начнётся массовый геноцид и вырезание всех и вся. И даже если я вернусь каким-то чудом домой, за две с хреном тысячи километров, мне ещё нужно быть достаточно сильным для защиты своих родных. А ведь ещё есть наши родители, друзья, многочисленная родня. И всем будет, вернее уже нужна помощь. А я не сраный супермен, и даже на его тень не похож. И выход тут только один – через кровь и огонь пройти по головам долбанных зомби и ублюдков, самому, при этом не став очередной жертвой «игры». Легко героям книг и комиксов, не имеющих социально-значимых факторов привязки. Вечно сверхуспешными главными героями становятся одиночки, безалаберные весельчаки с роялями в кустах и непризнанные гении, своими собственными мозгами становящиеся во главу мира, используя пару тройку ловких ходов. Не бывает так. На любой болт, есть гайка, на любую дубину, найдётся дубина побольше. Таков был закон до прихода Системы. И таковым он и останется.