ЗМиМ Замок Волшебника III (Коваль) - страница 158

Я задумался. Вот когда он это все сказал — для меня стало понятно, что логика в его действиях была, но когда это происходило на поле боя — все казалось таким хаотичным. Получается, что он едва увидев противника, все рассчитал и за секунду построил тактическую схему под ситуацию. А не пытался применить под ситуацию действующую, как это делают все игроки. А эльф не так прост, как пытается показаться. Но один вопрос остался, не выяснен

— А почему у тебя архангел не исчезает?

* * *

Ох и посмешил он меня с этими гайдами. Это была постоянная проблема игроков всех мастей. Есть противник — значит, против него должен быть алгоритм действий. Есть собственные войска — должен быть порядок использования. Может поэтому для меня не представляло проблем справляться с игроками, имеющих армии и в два, три, а иной раз и в разы больше моей. Нет, я конечно же сторонник взвешенной и продуманной стратегии, и сам писал гайды и тактические зарисовки под заказ, но всегда составлялись для конкретного случая. Например, мне скидывали скрины вражеского замка, примерный состав защитников, силы нападающих и я составлял поэтапную схему захвата укреплений. Это все правильно и логично, но когда эту же схему пытаются применить на другом замке — вот это меня и смешит. Это как использовать кастрюлю по инструкции ведра. Вроде и в том и в этом можно перенести воду, вот только в ведре ее можно нести одной рукой, а кастрюлю так не унесешь. Конечно, можно привязать веревку, но это означает, что уже другая инструкция требуется, где будут пояснения по длине веревке, ее прочности, способах привязывания. Я утрирую, конечно, но думаю, аналогия понятна. Поэтому всех все время бесит, что я использую войска неправильно, а потом удивляются, что я за везунчик, все сделал не так, а потери минимальны, победа в кармане.

— А почему у тебя архангел не исчезает? — перебил мои мысли парнишка, переварив мою лекцию по тактике в пещере

— Артефакт. Уникальный, — не стал углубляться в подробности, задаю встречный вопрос, — ты не слишком долго в игре находишься?

— Не, еще пару часов можно.

— Тогда предлагаю такой вариант, грузишься в телегу, выходишь из игры и заходишь через пять часов. Мы как раз приедем к моему городу, и ты выучишь заклинания из школы материи. Завтра едем выносить одного некроманта, и сильный маг, с мощными заклинаниями мне не повредит. Закинем в городе твое спящее тело в повозку, когда выйдешь из игры, а к утру оно уже на позиции будет.

— Да я только рад буду, — мгновенно отозвался Павел, — а то вроде маг, а заклинаний, то могу использовать, с гулькин нос.