Такой компанией мы не спеша продвигались по улице, пока не наткнулись на парочку игроков, вышедших с перпендикулярной нашей улице. Те, держа оружие наготове, настороженно сопровождали нас взглядом, пока мы к ним приближались.
Как оказалось, первого мужчину звали Лао. Небольшого роста сухонький китаец, ну или родственных им народов. В этом деле я не самый большой спец. Лао был вооружен мечом средних размеров, очень похожим на катану. Второго игрока звали Энрике, судя по всему, он был родом откуда-то с Латинской Америки, и вот у Энрике было копье. Игроки, как оказалось, попали в Сар еще вчера в районе обеда и даже успели побывать в небольшой схватке с гоблинами, где потеряли одного из своих товарищей. На счету Лао было 6 ОС, Энрике же одолел только одного второуровнего гоблина и имел на счету 4 ОС. До конца задания у них оставалось всего пять часов, и они искали себе новых противников. А заодно двигались на соединение с крупной группой игроков, про которую им рассказал игрок-одиночка, не пожелавший присоединяться к ним.
Пользуясь случаем, предложил Энрике обменяться картами навыков. Достав пустышку, сразу перенес на нее умение владения мечом с точностью 98 %. У Энрике же только с четвертого раза получилось создать карту владения копьем хорошей точности в 95 %. Благо пустышек у меня еще было полно, и беречь их смысла не имело. Карту сразу отдал Ладе с наказом выучить, как только наберет достаточно опыта. Также рассказал вкратце о наших с Ладой здесь приключениях.
После недолгого совещания решили пойти вместе с игроками в сторону людского лагеря. Особо рвалась всем и вся помогать девушка. Еще сама толком ничего не умеет, а уже рвётся всех спасать. Я же был более скептически настроен, однако спорить не стал.
По дороге нам попалась еще одна женщина-игрок, вооружена она была обычным шестом. Никаких острых наконечников, как у копья, у этого шеста не было, он представлял из себя обычную палку, обвитую ближе к концам металлическими кольцами. Какого только оружия себе люди не выберут! Женщину звали Марго, и она была гордым обладателем бесполезного ей сейчас малого магического дара. Также в домах я несколько раз заметил гоблинских наблюдателей, видимо, гоблины впускали в свою ловушку всех желающих, а вот покинуть это гостеприимное место будет уже сложнее. Хорошо, что я, недавно копаясь в интерфейсе, нашел способ отключать показ своего уровня. Конечно, прокачанные игроки, если, скажем, поднимут восприятие или интуицию как следуют, то смогут увидеть мой уровень, однако Лада пока с девяткой в восприятии видеть мой уровень сейчас не могла.