Недоросли 80-го уровня (Фокс) - страница 48

— Разделим сумму поровну. Так безопаснее, даже если кто-то устроит на нас засаду всё отобрать они не смогут.



Глава 2. В путь


Марк


Из города я выходил с некоторой тревогой, всё-таки многие видели нашу очередь к ростовщику, а это палево. Паломничество к служителю культа «Золотого тельца» могло вызвать лишние вопросы и дать пищу пытливым умам.

Сейчас главное — добраться до Гавани целыми и невредимыми.

— Ну почему нельзя воспользоваться дилижансом? Перевозят же вещи между городами, неужели нужно обязательно топать пешком? — почти плача спросил Слономальчик или это мне только показалось из-за его недавно начавшего ломаться голоса.

Не люблю его нытье. Достал уже.

— А ты напиши разрабам, накинь им идею. Глядишь, в следующем обновлении прокатимся с ветерком, а пока либо пешком, либо верхом на маунте, ну до них мы ещё рангом не вышли, поэтому руки в ноги и вперед. Прокачаешься, тогда и купишь себе личное ездовое животное.

— Не ной! — наставительно вещал дребезжащим старческим голосом Мишель. — В ранних версиях и перевозка вещей считалась роскошью, приходилось всё добро переть на себе, — задумчиво протянул он, предаваясь ностальгии. — Правда и мирок «Эпохи» тогда был теснее.

— Это уже на квантовых компах или еще на ламповых ты в такое играл? — его напарник Ганс, истинный наследник арийских традиций, представитель арабского большинства, населяющего Германию, задал искренний вопрос. У него были ощутимые пробелы в знаниях по истории, чего еще ждать от качества образования в объединенной Европе?

Мишель — динозавр, повидавший множество компьютерных игр. Этот пенсионер из Франции кажется, застал зарю интернета, а количество консолей, которыми он владел, вызывает искреннее восхищение.


Старику больше нравится вести размеренный образ внутриигровой жизни — майнить (добывать ресурсы) и крафтить вещи. Мишель с давних пор сосредоточился не на боевых навыках, а на ремёслах, этим он и ценен для клана. На него Фрэнк возлагает большие надежды при строительстве города. Мехагном — золотые руки, в его силах сделать практически все.

— Конечно, на квантовых, ламповые гораздо позже появились, — сообщил он всем известный факт. — Правда, во время игры ламповые сильно грелись, приходилось их мокрыми тряпками накрывать.

Дорога до отмеченного на глобальной карте пункта назначения должна занять не меньше полутора — двух часов реального времени. Самое скучное, что есть в игре «Эпоха отважных» — это преодоление расстояний. Пейзажи сменяют друг друга, и чтобы хоть как-то разнообразить процесс перемещения из точки A в точку B, приходится гриндить — расправляться с несложными мобами: волками, медведями, лесными пауками и черт еще знает с кем.