Имхо (Дубравин) - страница 53

Радовалась и Айка новому жезлу, при помощи которого вызывать заклинания воды ей будет в разы проще. Тем более, что в оружие были «вшиты» «водяной бич» и «водоворот». Первый разил тугой струей воды, типа кнута. Второе заклинание работало по площади, нанося урон скрученной в спирали водой. Создавались такие лезвия, которые шинковали все подряд. Единственный, кто не был рад обновкам — это Митрич. Его хватил Кондратий, когда он увидел наши траты. Наш финансист всю дорогу ныл по «выкинутому на ветер» золоту и пыхтел, что с такими «транжирами» мы никогда не разбогатеем. Но этого и следовало ожидать. Жадность и Митрич — слова синонимы. Любая монета из бюджета портила настроение домовому не хуже моровой чумы. Ничего, переживет, покупки — дело нужное. Себе я ничего не купил, так как банально не хватило средств. Но это не на долго. Я выставил на аукцион 10 тысяч флакончиков живой воды по 400 золотых за каждый, так как опт. Плюсом скинул видос нашего эксперимента по расхлебывнию водицы и результатами, которые за этим следуют. Игроки должны быстро смикитить что к чему. Одно дело — оживлялка, а другое — такой рост статов. Многие захотят раскошелиться. Вот тогда и заживем, а пока в данж…

Местное подземелье было трехуровневым и достаточно сложным для прохождения. На первом этаже встречалась нечисть — скелеты и зомбаки. Не сильно мощные, но они брали количеством, давили массой. Уровневый босс — лич, который швырялся мраком. Достаточно мощное заклинание, сносящее полосы здоровья за 2–3 раза игроку 20 уровня. Вот только откат у Мрака был весомый — до 30 секунд, за это время сыгранный отряд превращал нечисть в фарш.

Второй уровень готовил игрокам монстров внешне напоминающих сатиров. Этакие быколюди с бараньими рогами и двумя дубинами в руках. «Венчался» второй уровень нагой, в шести руках которая носила острые сабли. Полуженщина — полузмея умела устраивать Вихрь. Лезвия превращались в циркулярную пилу, отбиться от которых было фактически не возможно, поэтому ближний бой опытные люди заменяли на дальний и средний, моча нагу из арбалета и лука, а также магией. Здесь придется побегать, но тоже ничего страшного.

Самый сложный уровень — третий, как и должно быть. Тут придется столкнуться с адскими гончими, из всего 10, но этого достаточно, чтобы потрепать весьма мощную группу. А главный Босс-Гекатонхейр. Существо с сотней рук, в которых может находиться, что угодно. Эта мерзость била, как физикой, так и магией. Победить его можно было в том случае, если вовремя сбивать каст.

Все это мы узнали из солюшена, который выставили в сеть другие игроки. По дороге к данжу обсуждали тактику и стратегию. Как уже говорилось, Колояру предстояло выступать танком, Айке хилером и иногда бить магией воды. Я выбрал роль дамагера, а Вальке предстояло воевать партизанскими методами — появляться из инвиза, наносить коварные удары и снова прятаться. В общем, от того, как каждый из нас справится со своей ролью зависел результат похода.