Ярость Древних - 2 (Кварц) - страница 5

В Велиасе, я планировал знатно закупиться, купить новое снаряжение, которое будет достойно великого некроманта, к таким я себя по праву уже причислял.

С барского плеча Скарадуса мне перепало двадцать уровней, и теперь с высоты своего 98 уровня и новых навыков ветки проклятий и зомбоводства, считал себя уважаемым игроком.

Уровень — 98.

Имя: Салькад.

Раса: Человек.

Класс: Адепт Некромантии Наргоронда.

Свободных очков атрибутов: 0.

Свободных очков развития класса: 1.

Сила — 104.

Ловкость — 59.

Выносливость — 81.

Стойкость — 52.

Воля — 82.

Мудрость — 120.

Интеллект — 88.

Классовые атрибуты.

Мастерство некроманта: 108, (118).

Навыки:

Владение легким холодным оружием: — 6.

Владение дробящим оружием — 16.

Плавание — 21.

Ультимативные навыки:

Взгляд Наргаронда.

Навыки.

Проклятье Слабости.

Проклятье Порчи.

Проклятье Болезни.

Проклятье слабой Воли.

Проклятье Боли Скарадуса

Создание низшей нежити.

Создание сборной нежити.

Классовые навыки.

Мастер мертвых:

«Мертвый легион».

«Точная резьба по кости».

«Бальзамирование смертью».

«Каменная плоть».

«Мертвая хватка».

«Рассадник скверны».

«Каменная плоть»

«Расширенные навыки резьбы по кости».

«Самоучка резьбы по кости».

«Комбинированные печати».

«Ярость мертвых»

«Комбинированные слуги»

Мастер проклятий:

«Клятва Скарадусу»

«Легкие проклятья».

«Длительные проклятья».

«Контроль проклятий».

«Чувство смерти».

«Поветрие смерти»

«Познание смерти»

Мертвый маг:

Достижения:

Манипулятор.

Великий.

Гроза городов.

Участие в глобальных ивентах:

  1. Выжил в Огенбургском геноциде.

  2. Проще всего было с распределением новых параметров. Скрипя сердцем, выделил по пятнадцать единиц воле и интеллекту, мне этого очень не хотелось делать. На фоне новых открытых навыков, мои возможности и рост в силовом плане, уперся в количество моего резерва сил смерти. Всеми правдами и неправдами, мне предстояло найти способы увеличить свой резерв. На данном этапе игрового процесса он стал тем якорем, который непреодолимой стеной препятствует моему росту.

    Все из-за того, что в ветке развития появились новые навыки, а также открылся первый боевой скилл, усиливающий моих рабов. «Ярость мертвых» — активное воздействие на личных рабов силами смерти, в зависимости от количества дарованной рабам энергии повышается их коэффициент атаки и защиты.

    Теперь даже самые слабые и бесполезные зомбари могут приносить пользу и быть полезными, а не только отвлекать на себя внимание и быть смазкой для оружия, более серьезных игроков.

    Далее взял перк на развитие возможностей по созданию зомби, я все еще в этом направлении чувствовал себя дилетантом. «Комбинированные слуги», ваш опыт некроманта шагнул на новую ступень, при необходимости, ваших навыков хватит на создание рабов, из остатков разных тел. Также появляется возможность использовать алхимию и артефакторику, для придания своим рабам, большего количества полезных свойств.