Безымянный и мизинец. Тут опций не меньше полудюжины — несколько видов обслуживания оружейных систем и разнообразные тесты электроники. К ним ещё предстоит приспособиться.
Так, а что у нас слева? В текущей комплектации слот занимает патронный бункер, и с ним обращаться намного проще. Большой палец — последовательная смена типа боеприпаса: зажигательные, бронебойные и разрывные патроны. Указательный — сброс пустого контейнера. Средний — переключение на второй патронный бункер. Но сейчас этот палец не шевелится, словно онемел — на левом лафете у Хью всего один оружейный слот. Как, впрочем, и на правом. Третий уровень, ничего не попишешь…
Точно так же не чувствуются и безымянный палец с мизинцем. Надо думать, если разместить слева другой тип оружия — они оживут.
С подключением интравизионного прицела Стас разобрался почти сразу. Фишка оказалась в том, что требовалось согласовать режим работы — убогие возможности, предоставляемые интерфейсом обычного ноутбука, этого не позволяли.
Ну вот, готово. Теперь при желании он сможет либо просвечивать нетолстые стены по линии прицеливания примерно на тридцать футов вперёд, либо использовать интравизор, как общий датчик движения, с чувствительностью в радиусе сотни футов. Удобно, что и говорить!
Ладно, с прочим будем разбираться потом, а сейчас — пора. Не хочется, конечно, выходить из такой захватывающей игрушки, но дела есть дела. Вечером он оттянется от души.
Так, где здесь общее меню? Вот же оно, в левом-верхнем углу поля обзора. Стас сосредоточился на строчке «Выход» и…
>*** >Вы можете покинуть игру только по достижении текущим персонажем 25-го уровня.>***
>*** >В вашем распоряжении три персонажа. Смена возможна> только после гибели или долговременной потери боеспособности текущего персонажа. В последнем случае возможен последующий возврат к нему и дальнейшее использование по восстановлении> боеспособности.>***
>***>При смене персонажа текущий уровень сбрасывается до> третьего (Не распространяется на случай с возвращением к> восстановленному персонажу.)>***
>*** >Внимание! В случае окончательной потери всех трёх> персонажей до достижения 25-го уровня вступает в силу протокол> «91».>***
Если бы громоздкая туша УНЛ-2 могла садиться, Стас хлопнулся бы сейчас на задницу — прямо на нечистый, в подтёках масла и пятнах коррозии пол.
…Вот это подстава!..
Окажись сейчас под пальцами у Стаса клавиатура — то он уже выстукивал бы три буквы: WTF? WTF?? WTF???[5]
Но — нет клавиатуры. И пальцев тоже нет, во всяком случае, в обычном, человеческом понимании. А вот хрень как раз имеется, причём в полный рост — ни малейшей возможности прямо сейчас, немедленно, выбраться из игры, не просматривается.