Мёртвая гвардия (Shirosan) - страница 4

Едва Владимир решил продолжить путь, как вдруг что–то зашевелилось справа. Скелет это движение травы заметил лишь краем зрения, и было подумал, что это змея, инстинктивно отпрыгнул влево. Приглядевшись, он вдруг осознал, что это вовсе никакая не гадюка, а самая настоящая рука скелета, торчащая из под надгробной плиты. Камень покрылся мхом и если не приглядываться, то его сложно было заметить. Мох полностью сливался с цветом травы.

Рука, торчащая из под камня словно пыталась, ухватиться за что–то. Она хваталась за воздух, но было безрезультатно. Приблизившись, и держа камень наготове, Владимир присмотрелся к надгробию. Оказалось, что торчала не только рука, но и часть головы со шлемом на ней. Игра услужливо подсветила красной рамочкой застрявшее в земле существо, что означало о его крайней враждебности.

— Даже то, что я скелет не делает меня союзником нежити? — недовольно прошептал Владимир, — это нехорошо. Давай хоть посмотрим что ты такое.


Скелет–сержант

Уровень 1


— Неужели это ты владеешь этим кладбищем? — задал вопрос Владимир, но, разумеется, ответа не последовало. Скелет, пытающийся выбраться из–под могильной плиты, был неразумен.

Владимир огляделся по сторонам. Вокруг все так же колыхалась на ветру изумрудная трава. Где заканчивалось это тайное кладбище — не было ясно. Оно могло быть в диаметре как сто метров, так и больше километра. Вообще, судя по статьям из интернета про Игру, Владимир знал, что убивать владельца кладбища не выгодно. Если владельцем становился человек, то кладбище переставало спавнить новых врагов и тогда становилось абсолютно бесполезно. Ведь без новой нежити не будет и очков опыта. Поэтому было негласное правило — монстров–владельцев таких вот строений не убивать. Только вот в данном случае Владимиру было выгоднее убить владельца — скелета–сержанта. Ведь в таком случае на кладбище перестанет спавниться нежить и его легче будет пересечь. С этими мыслями Владимир снял шлем со скелета–сержанта и занес камень высоко над застрявшей нежитью. После чего резко ударил со всего размаха по затылку врага.


Произведен сильный удар! Урон по скелету–сержанту увеличен вдвое!

Скелет–сержант погиб.

Получено очков опыта: 2

Получено очков эволюции: 1

Право владения кладбищем переходит от скелета–сержанта Владимиру согласно праву на добычу, как единственному участнику битвы.


— Повезло, что этот скелет застрял под каменной плитой.

Владимир слышал о подобном от первых игроков. Если находишь новую, никем не разведанную локацию, то враги могут заспавниться первый раз криво и будут торчать из стен. Конечно, это были редкие случаи, и Игра позже исправляла точки появления. Тем не менее, игроки считали это невероятным везением. Ведь сражаться с застрявшими монстрами в разы легче. Но для человека в облике скелета это не означало ничего хорошего. Скорее всего, он был первым, кто оказался в этой локации, а значит, поблизости нет людей.