Раб из Крайпруса (Медведев) - страница 87

Повышен навык: Ночное зрение +1

Повышен навык: Бесшумность +1

Повышен навык: Сават +1

Уровень пирата был низким, поэтому дали всего четыре тысячи восемьсот очков стиля. Запоздало подумал, залезая в трюм, что мне ещё повезло. Ведь получи я уровень, было бы сложно объяснить прокачку посреди корабля, в цепях и при пропаже члена экипажа.

Глава 12 Легенда старого капитана [Красиал]

Продрав ноющие глаза, поднялся с кровати. Долго поспать не удалось, а капитан вновь начал путь с первыми лучами утренней зари. Одевшись и нацепив ножны, вышел из каюты. Гребцы уже эхали, держа ритм. Сегодня Приграничная была особенно не спокойной. Широкая река брала свой исток с огромного озера на границе с эльфийской империей Лакрадал. Там же на севере граничит королевство Сестдар. С кристально чистого эльфийского озера Ман идёт широкая река, сливающаяся ещё с двумя горными реками, вместе они впадают в озеро Таркас, на берегу которого расположен Толь. От него то как раз бежит река Приграничная, названная так, потому что по ней можно попасть сразу в три человеческих королевства и в эльфийскую империю.

Пройдя гребцов, сдержанно кивнул завтракающим парням. Банда совсем опустела, а по словам Воорена, набрать её в Толе будет не из кого. Король объявил большой сбор всех способных держать оружие в армию. Те, кто не попали в сбор либо разбежались, либо скрываются. Неплохо бы самому не попасть в списки воинов, которые неизбежно пойдут в контр рейд. Вряд ли Диеро Ильтазяр Седьмой спустит с рук такое нападение. А значит стоит ожидать ответный рейд в сторону империи Кригов.

Зайдя без стука в каюту капитана, не обнаружил его на месте. Зато обнаружилась зафиксированная на капитанском столе карта. Посмотрев на неё, припомнил реки, границы королевств и империй, а так же крупные города, которые заставляли учить в гильдии магов.

Завидев над Толем эмблему пивных кружек, усмехнулся. Капитан много путешествовал и среди всех сортов пива выбрал Тольский хмель? Или же так он обозначил крупный торговый город? Затем обратил внимание на острова по пути к мёртвому материку. Два маяка, два портала. Они ведут от самой восточной точки континента к самому далёкому обжитому острову. Осмотрев соседние с Крайпрусом острова, припомнил, что никогда не видел их раньше. На всех видимых мною картах их не было. Интересно, капитан хороший картограф или прикупил где-то выгодно эту карту? Стоит спросить у него об этом.

Затем мой взгляд упал на мёртвые земли. Земли Кригов и Падшая Империя были смертельно опасными местами для всех людей и большинства живых. Криги, будучи дальними родственниками зверолюдов, умудрились невероятно быстро расплодиться и завоевать огромные территории. Падшая Империя, это была когда-то огромная человеческая империя. Шестьдесят два года назад её так и называли – Империя. И правил ей первый и последний в своём роде император. Но случилась чума. И это был не простой мор. Что там случилось точно даже нам в гильдии магов не стали раскрывать. Не ошибусь если предположу, что сильные мира сего устроили передел власти и так заигрались, что не заметили как убили несколько стен тысяч человек. Теперь вся империя представляет собой нежить. Акрут и Сестдар разгребают последствия давно отгремевшей войны. Эльфы спустя год как пала империя устроили первый глубокий рейд в земли Падшей Империи. Тогда даже ушастые понесли потери. Последующие два похода были более успешными. В конце концов вся нежить должна была рано или поздно сойти на нет, но не тут то было. Мало того, что нежить нападала на соседние королевства, завоёвывая себе солдат, так ещё и некроманты их начали чудить. Легенды о людях с черепами баранов, ногами коров и телами лошадей ходили даже в образованных кругах магов.