Непопулярный игрок 2 (Светлый) - страница 44

Однако, решать эту проблему не пришлось. С этого дня строка лидирующей команды на всех экранах была прикрыта черным прямоугольником, а через два часа после завтрака всех игроков попросили ненадолго покинуть игру ради критического обновления серверной части «Бездны-3». Были обнаружены незначительные, но требующие немедленного устранения ошибки. Я примерно догадывался, что разработчики могли захотеть исправить. Это срочное обновление - явно результат вчерашней проверки нас с Аполлоном на читерство.

Слава богу, нас ни в чём не обвинили, но лавочку с халявной прокачкой и сбором трофеев теперь точно прикроют. Даже интересно, чего именно коснутся исправления. Если разрабы так торопились, есть немаленький шанс, что починив одно, они сломали что-то другое. Это частое явление при слишком поспешных правках кода в играх. 

Часть 09 Ожидания и реальность

Наконец, раздражающая, утомительная возня с трепавшим мне нервы мажором прекратилась. У него были хоть и довольно странные, но вполне убедительные причины изображать истеричного психопата, чтобы под маской неадеквата решать свои семейные проблемы.

Аполлон доходчиво объяснил мне, что страдает от тирании властного родителя ничуть не меньше, чем прислуживающие в доме слуги. Он уже придумал, как о себе позаботится, а если я хочу выбраться из крепкой хватки его опасного отца, не став его очередной дойной коровой, то мы должны показать на турнире не прибыль, а большие финансовые потери.

В полуфинале этого сделать уже не удастся, так как мы почти гарантированно сорвем главный приз за первое место в десять миллионов кредитов. В принципе, только из-за этого Аполлон и решился обнулить прибыль по игрокам. Нужно показать, что успешная игра требует крупных расходов. Подготовить для этого факта почву.

Я согласился с предложением парня, почувствовав, что с таким человеком уже можно о чем-то договариваться и строить совместные планы. Да, неслабо они меня с Михаэлем развели. Разыграли, как ребенка, даже моё чутье не помогло. Одновременно со снижением стресса, я получил полную свободу действий и мог, не сдерживаясь, не обращая внимания на рост уровня, посвятить время интересным и финансово полезным действиям.

Однако, установленное на сервер обновление очень быстро показало, что использовать старые, уже отработанные методы заработка на трофеях не получится, так как болотные мобы перестали прыгать в пропасть. Несколько часов экспериментируя с разными мобами, я понял, в чём новое отличие их игровой логики. Раньше гоблин-бандит или Питон-душитель гнался за мной постоянно, независимо от того, как далеко я отбегал. Это и приводило к тому, что мобы продолжали гнаться за упавшим в пропасть игроком, даже когда расстояние между ними было уже в сотню шагов.