– А как же продвинутые боты?
– Это старая легенда, что на заре Игры с помощью ИИ были созданы продвинутые боты, так сказать служители заповедника, которые должны были быть своего рода проводниками в Игре и учителями для учеников. Кто-то должен же был следить за всем этим зоопарком и проводить экскурсии для школьников. Но тех было немного, а потом они растворились в Игре, когда Игра перестала быть обучающей программной, а стала Игрой.
Макс едва сдержал желание задать вопрос, не бот ли сам Дэн. Но промолчал, боясь случайно фразой или глупым вопросом перебить Дэна. Дэн очень редко произносил такие длинные речи.
– Но, так называемые «муниципальные боты» это не творение ИИ, это творение людей, которые были ограничены в возможностях, они функциональны, исполнительны, даже сообразительны, но…. – Дэн замолчал на несколько секунд, а затем закончил: – Кроме того, они также как любое «живое» творение в Игре сильно зависят от Общего ИСО.
– А что за теория? Про форточки, – через пару минут прервал молчание Макс, меняя видимо не очень приятную тему для Дена.
– Теория разбитых окон, – поправил Дэн и продолжил: – Есть такая теория, там кстати, в реальности, что даже в абсолютно новом доме, в хорошем районе, где будут жить одни интеллигенты, если вовремя не заменить разбитое кем-то специально или случайно одно единственное окно, то дом быстро придет в упадок и перестанет быть чистым и уютным. Очень скоро будут разбиты не только окна, но и двери, лифты будут зассаны, будут случаться кражи и убийства, жители сопьются, а в подъезде будут ночевать бомжи.
– Что-то не вериться, что всё из-за одного окна.
– Было несколько экспериментов, которые доказывали, что люди быстро начинают нарушать все правила и приличия, если будут видеть, как кто-то другой их нарушает без последствий.
– Типа энтропия берет своё, – улыбнулся Макс.
– Да, но только там энтропия с точки зрения физики, а тут скажем… – Дэн на секунду задумался. – с точки зрения психологии и морали.
– Да, но ведь про энтропию в физике есть уточнение, что это работает только в замкнутых пространствах, а если идет влияние извне, то энтропия как-бы нивелируется. Энергия солнца обеспечивает фотосинтез и растения живут, появляются новые виды животных, вселенная расширяется, звезды сталкиваются и т.д.
– Абсолютно верно! – Дэн даже на миг обернулся на Макса. – Влияние внешней энергии сводит на нет энтропию. Но проблема Игры в том, что «извне» на неё влияют только люди. А тут уже проявляется «Теория разбитых окон», причем в Игре её эффект проявился гораздо быстрее и сильнее чем в реальности. Как только коммунальщики перестали справляться с мусором, игроки перестали соблюдать правила и начали выбрасывать мусор прямо на дорогу. Ну а что, мусорки же забиты? А там, где мусор валятся на улице, там грязно и люди уже пинком открывают двери, паркуют машины в неположенных местах, грабят и хулиганят. Энтропия увеличивается, индекс социальной ответственности падает, а это как ты знаешь сказывается на экологии в целом и на ботов в частности, они начинают пропадать, что негативно влияет на индекс и так по кругу.