Alio mundo (Зайцев) - страница 19

Я ещё не до конца разобрался с книгой, но понял одно, что она значительно облегчает игровую жизнь. Хорошо было бы, если бы она давалась изначально при появлении и бесплатно, но разработчики решили, что так будет интереснее. Более реалистично что ли? Ну, кто мы такие, чтобы спорить с логикой создателей?

Также вместе с глоссарием я приобрёл очень полезную вещь: перстень-коготь. Мало того, что очень нужная и полезная вещь для управления глоссарием, например, вывести «магическую голограмму» фреймов, а также и другую основную информацию. Без наличия в инвентаре глоссария не работает. Но и в бою может дополнительную службу сослужить. Сделан из серебра, имеет выгравированную голову волка, звенья заканчиваются острым когтем. Возможно нанести дополнительный урон существам, не переносящим серебра.

Вот вроде и все. А нет, забыл, у меня же новая обновка ещё: рюкзак.

Заплечная сумка магического элементаля.

Эпический предмет. Доступен с первого уровня.

Даёт плюс тринадцать процентов к увеличению переносимого веса;

Семь процентов устойчивости ко всем атакам;

Плюс тридцать процентов к возможности нанесению урона врагу любой из четырёх стихий при достижении отметки здоровья ниже шести процентов;

Плюс восемь скрытых ячеек. Ни один человек ни при каких обстоятельствах не сможет увидеть, что находится у тебя в них, если ты сам не покажешь.

Без вашего желания никто не сможет узнать о рюкзаке, для постороннего взгляда он невидим.

– Ого, – я даже присвистнул, – вот чего-чего, а такого подарка я никак не ожидал.

Я ещё раз мысленно поблагодарил Великую Мать дракона за столь щедрый дар.

Но что это за зверь такой – магический элементаль? Впервые слышу о нем. Надо заглянуть в глоссарий. Немного прочитав текст (который надо заметить сам открылся на нужной странице), я узнал, что магический элементаль – это редкая магическая сущность, обладающая всеми качествами элементалей, а не только одной определенной. Противник крайне могучий и опасный, но встречающийся крайне редко.

Далее я решил осмотреть оружие:

Клинки мои были редкими, но не более, хотя, это очень недурно, особенно учитывая с чем я ходил по началу.

Волнистый – «Душегуб»: доступен с шестого уровня, имеет четырёхпроцентный шанс поглотить душу жертвы и усилить урон на семь процентов.

Треугольный кинжал – «Каратель»: доступен с шестого уровня, плюс пять процентов к критическому урону.

Засунув кинжалы в ножны на поясе, я выпрямился и ненадолго прикрыл глаза пытаясь усвоить полученную информацию. Необязательно все запоминать, но крайне полезно.

Пожалуй, самое время осмотреть свои характеристики: