История разработки персонального компьютера (Ефанов) - страница 8

Текстовый процессор

Чарльз Симони является автором первого текстового процессора. Компьютер Альт был просто вычислительной машиной без программного обеспечения, позволяющего использовать компьютер для определенных целей.

Лемпсон пытался написать обеспечение, но затем передал работу программисту Чарльзу Симони. Симони назвал программу Bravo. Возможно, что Симони работал под контролем Лемпсона, но на этот счет мало открытых данных. В программе была функция использования куска таблицы, по которому программа рассматривала текстовые блоки в виде кусков, но не буквы в виде битов (что экономило ресурсы процессора). Действия с предложениями такие как перемещение строк были запрограммированы как перемещения кусков. Программа оперировала с кусками и их взаимным расположением в документе.

Симони написал текстовый процессор, каким являются современные текстовые процессоры с отображением текста на экране персонального компьютера или ноутбука или телефона. Вместе с тем, программа Bravo являлась еще недоработанной для обычного пользователя в части графического дизайна. Bravo функционировал в режимах текста и команд. При перепутывании режима вместо ввода слов можно было случайно удалить абзац. К тому же программа имела скудное графическое отображение, ее необходимо было доработать. Принцип интерактивности текстовых процессоров и офисных программ с появлением работы Симони состоял в том, что пользователь могу видеть сразу и непосредственно результат своей работы на компьютере, то есть делаю то, что вижу (англ. WYSIWYG).

Кстати, Симони был одним из космических туристов в составе российской команды.

После Симони в работу над текстовым процессором включились Теслер и Мотт. Они ввели немодальные окна, то есть окна, при работе в которых остальное не видно. Мотт выполнил анализ того, как компьютером могут пользоваться простые люди. Для этого были приглашены наборщики текста, им предоставили компьютер с мышью. Они повторили операции, которые выполняли на бумаге без компьютера, но уже применяя компьютер. Конечно, отметим, что это действие Мотта было важным для получения отклика о сделанной машине и текстовом процессоре.

Теслер ввел в интерфейс систему мини картинок – иконок, каждая из которых отвечает за свой функционал при клацанье по ней мышью.

Келлер разработал систему перекрывающихся окон решением, называемым "BitBlt", то есть bit boundary block. Этот BitBlt позволял перемещать по экрану окна и ставить на их место другие, а затем возвращать окна на первоначальное положение, изменять текст в окне и перемещать это окно по экрану. Алан Кей сообщал, что окна нужны для маленького интерфейса, однако и для существующих в настоящее время мониторов окна являются полезной функцией. Конечно, отдельные пользователи предпочитают файловые менеджеры, но это не отменяет функций окон. При перемещении окна, компьютер не рассчитывал положение всех элементов окна. Просто менялось положение окон и за счет этого экономились вычисления. Впоследствии к окнам добавились всплывающие меню для редактирования текста.