Старс Unlimited (Кин) - страница 57

*Скрытность. Ученик (4/10). Игрок скрывается в тенях и исчезает из поля зрения монстров. Враги с высоким показателем Умения могут заметить игрока и Скрытность прервется, а игрок получит статус Неудача на 15 минут (Умение снижено на 10 единиц, нельзя применять навык Скрытность). Восстановление способности — 40 секунд. Все повреждения, нанесенные с помощью навыка Скрытность наносят критический урон.*

Ну, теперь все ясно. Я смог с одного удара убить орка только потому, что нанес критический урон. С еще большим уважением взглянул на сосредоточенного Гришу, который как раз поправлял очки. Этот Маг был настоящей находкой.

Характеристики я раскидал на скорую руку, закинув пять единиц в Ловкость и столько же в Умение. Оставшиеся десять решил не трогать — потрачу на Интеллект или если выпадет неожиданно хороший предмет с высокими требованиями.

— Вам сколько до уровня осталось? Кать, ты разве не должна была уже третий взять, раз говоришь, что вы с патрулями орков сражались?

— Они мне не разрешали врагов добивать, — нехотя ответила девушка и тут же отвернулась. — Еще две сотни очков.

— Мне так же, — кивнул Гриша.

— Значит, троих зеленокожих не хватает, — улыбнулся я. — Ну, с этим проблем точно не будет: мы только что семнадцать штук покрошили.

— Только вот что-то их не видно и не слышно, — поежилась Катя.

Она была права: мы уже пару минут шли по совершенно пустому тоннелю. Никаких врагов и никаких ловушек! Полнейшее разочарование для истинного искателя приключений. Правда, если отбросить иронию, то хорошего в этом ничего не было. Чем меньше врагов мы встретим по пути, тем больше их будет у финального босса. Сколько вообще «зеленокожих тауков» пряталось в этом месте? Катя сказала, что они вынесли несколько отрядов, в том тоннеле мы убили семнадцать, двое убежали и около пятерых еще валялись на земле. Почти тридцать монстров в одном месте — слишком большое число для обычной стычки.

Я уже успел заметить небольшую тенденцию — в «Эпохе звезд» стандартная «пачка» монстров насчитывала не больше десяти особей. Как раз такое число, с которым тяжело будет справиться, сражаясь в соло, зато без труда можно одолеть в группе. В памяти тут же всплыли слова Марьяны о мета-квесте. Задача первого глобального уровня — научить игроков сражаться в группах. Следовательно, эта игра все же подчиняется определенным правилам. К примеру, это подземелье рассчитано максимум на две группы.

Нет, нужно воспринимать эту игру буквально. Оно не рассчитано на максимум две группы. Необходимо ровно две полные группы, чтобы пройти его. Десять человек, слаженно работающие во имя победы. Правильно?