Старс Unlimited (Кин) - страница 72

В общем, остатки «сокровищ тауков» не так уж и впечатляли. Даже зеленые предметы оказались довольно банальными, не было ничего уровня моего «кольца вора», дающего полезный навык. Видимо, зеленые предметы тоже отличилась, в основном давая чуть больше параметров, чем обычные серые. При этом, многие зеленые вещи требовали специфических навыков или характеристик. В итоге, после тщательного разбора вещей, я смог найти для себя только два приличных варианта:

*Пояс ловкача. Специальный. Тип: Броня. Физическая защита +11, Магическая защита +11, Ловкость +3, Выносливость +2, Умение +1. Необходимые навыки владения: Нет. Необходимые характеристики: Ловкость 11, Удача 10.*

Радуюсь хотя бы одной приличной вещи, отцепил свой бесполезный кожаный пояс и заменил на «пояс ловкача». Видок у этого предмета был, если честно, не такой уж и стильный: плотные железные кольца, обтянутые жесткой черной кожей. Как будто прямиком из магазина для любителей тяжелого рока, но ничего не поделаешь, характеристик он давал вполне прилично. Следующим предметом стал еще один браслет:

*Браслет древнего культа. Специальный. Тип: Бижутерия. Магическая защита +12, Выносливость +3, Интеллект +1, Умение +2. Необходимые навыки владения: Нет. Необходимые характеристики: Интеллект 6, Умение 8.*

Вот и все! Такая тяжелая битва на грани жизни и смерти, а в награду — два замшелых зеленых предмета. Я тяжело вздохнул, чувствуя самое настоящее разочарование Искателя Сокровищ. Пока ребята продолжали копаться в мусорной яме, которую зеленые тауки называли «тайником», я решил проверить результаты победы над боссом:

*Результаты Битвы. Побежденные враги: 6 Зеленых тауков, Король Кога. Получено опыта: 2325. Текущие очки опыта: 3550 / 4000. Изменение навыков: Владение оружием: одноручное. Адепт. (1/20); Атлетизм. Адепт. (1/20); Акробатика. Адепт. (1/20); Скрытность. Адепт. (1/20); Искатель Сокровищ. Ученик (5/10); Знаток Древних цивилизаций. Ученик (5/10); Удар в спину. Адепт (1/20); Импровизация. Адепт (1/20); Спринт. Адепт (1/20); Пробивающий удар. Ученик (3/10). Внимание игроку! Навык Мастер Привычки активирован, последующее использование навыков: Владение оружием: двуручное. Ученик. (1/10); Оглушение. Ученик (1/10) — невозможно. Навыки удалены.*

Так! Это еще что за новости? Я же этими навыками даже не пользовался ни разу. Для оглушения нужно древковое оружие, вроде булавы или посоха, а я тут ножом орудую. И что это получается? Теперь никогда я не испытаю радость использования оглушения на каком-нибудь зазевавшемся монстре? Пришлось открыть навык