ХрENовы подарки (Пайвина) - страница 21

Такое приятно-ленивое состояние, как будто в невесомости, даже совершенно не расстраивает, что до игры ещё далеко. А что в таком состоянии делается лучше всего? Конечно, смотрится скачанное накануне видео! Всё довольно удобно – вот большой монитор, вот диван, на жёстком гигов 8-10 новых фильмов.

Три фильма пролетели как один и надо собираться на игру, заехать за Лёхой, он как обычно сам ехать не хочет и чтобы его забрать у него, естественно, миллион аргументов. Чем все их выслушивать, проще просто сразу его забрать и все. Ещё надо проверить всё ли взял с собой. Я вроде бы ничего из машины и не выкладывал, но на всякий случай. Так, стоп! А где фонарик запасной? Всегда же тут был, а вот сейчас я его совершенно не вижу. Фонааааарик! Что ж такое, куда я его дел-то? Ах, ну да, новичкам дал поиграть. Память, видимо, ещё дома на диване фильмы смотрит. Надо Лёхе позвонить, чтобы выходил:

– Лёха, давай выходи и машинную зарядку для ноута не забудь.

– Да взял уже, не первый раз-то, поди.

– Ок, я так на всякий случай.

Линейка мест, где расположены коды на игре, сделана очень грамотно! Хреныч прям чувствует каким-то особым местом что, куда и в каком порядке расположить, надо ему подкинуть идею, делать самому игры почаще, чтобы прям вот так всё получалось и игра шла в реальном напряжении, интриге, так сказать. Он раз сам видавший виды квестер, знает, чем можно удивить игроков и как сделать так, чтобы именно удовольствие получить от игры, а не просто какое-то место занять. Есть, конечно, места где игры уже проходили, в бункере, например, ещё через пяток игр будем туда как домой гонять, но вот задействовать строительство новых путепроводов – это класс идея! Куча народу заблудилось, потому что на картах навигаторов эта территория весьма туманно обозначена, и толком тебе ни дорог, ни проездов готовых, нужно полагаться исключительно на интуицию и собственную способность ориентироваться. Мы заплутали совсем чуток, довольно быстро нашли правильную дорогу, куда нужно ехать и как найти нужный столб, на котором спрятаны подарки и код, несмотря на то, что их здесь просто миллион. Это было хорошо придумано – завести сюда квестеров, пусть знают не только то, что уже есть, а ещё и то, что только будет в обозримом будущем. Все-таки игра в ситиквесты – это образ жизни, кто бы там чего не говорил, что это просто сейчас модно и скоро сдуется ажиотаж, как надувной воздушный шарик. Больше, чем уверен, что ничего подобного не произойдет! Ситиквест вне времени, вне сравнения, вне вообще всего – ты либо в нём, либо проходишь мимо и проживаешь свою скучную жизнь день за днём. Может быть, есть люди, которые и наше это увлечение считают пустой тратой времени, кто знает. Как говорит мой один товарищ – на вкус и цвет все фломастеры разные. Несомненно, я с ним в этом согласен, но ничто другое не заражает желанием жить и что-то делать, как ситиквесты. Во всяком случае, меня. И это не изменить. А может мне самому тоже попробовать игры делать? Ну не знаю, хотя бы одну для пробы может? Как у меня получится, смогу я оправдать ожидания игроков? И какая она будет? Когда её делать? После игры нужно об этом на досуге более конкретно подумать, чтобы было уже не на уровне идеи, что «наверное, было бы хорошо», а прям, собрать в кучу все «за» и «против» и обговорить это с владельцем тюменского домена.