В отличие от преступника в криминальном жанре, от злодея в жанре экшен нельзя откупиться. У него есть проект, определяющий его жизнь, идеальное преступление, которое для него важнее себя самого. Этот замысел одновременно темен и загадочен (иначе это просто банальное преступление) и отличается гигантским размахом (иначе с ним справились бы обычные полицейские).
Жертва, которую нужно спасать, имеет самый разный облик – это ребенок, любимый человек, родные, небольшой городок, страна, планета Земля, Вселенная. То есть неотъемлемая составляющая истории. Без жертвы герой не сможет проявить героизм, а злодей – злодействовать.
В таком вездесущем жанре, как экшен, архетипы от частого повторения заезжены практически до дыр. Например, сценарий, который древнее библейского, выглядит так: чудесное рождение героя в самых скромных обстоятельствах, раннее проявление его сверхчеловеческой силы, быстрая известность, предательство доверенным соратником, торжество над злом, грех гордыни и впадение в немилость, искупление, самопожертвование, нравственное торжество.
Своеобразные вариации в этот шаблон добавили герои современных произведений – Спок, Эллен Рипли, Джеймс Бонд, Гарри Поттер, ВАЛЛ-И, Грейси Харт и Дейенерис Таргариен.
2. Жанр ужасов (хоррор)
Центральная ценность – выживание в противовес погибели.
Центральное событие – герой во власти злодея.
Центральная эмоция – ужас.
Центральные действующие лица – чудовище, жертва.
Жанр ужасов исключает боевого героя и сосредоточивается на конфликте между чудовищем и жертвой. Герой экшена вызывает прилив адреналина, от чудовища из ужасов идет мороз по коже. Экшен не лезет в душу, ужасы метят в подсознание. Если экшен можно представлять себе как удар, внешнее силовое воздействие, то ужасы – это вторжение.
Если злодеи экшена подчиняются законам природы, то чудовища либо нарушают эти законы, применяя свою сверхъестественную силу, либо меняют их с помощью внешних сил небывалой величины.
Злодей экшена – нарцисс, чудовище в ужасах – садист. Злодей одержим алчностью, чудовище одержимо злом. Злодей удовлетворится богатством, властью и славой, чудовище мучает жертву и длит ее страдания, поскольку получает неземное наслаждение от ее агонии.
3. Криминальный жанр
Центральная ценность – справедливость против несправедливости.
Центральное событие – герой во власти злодея.
Центральная эмоция – напряженное ожидание (саспенс).
Центральные действующие лица – антигерой, злодей, жертва.
В XXI веке криминальный жанр большей частью променял боевого героя экшена на антигероя. Как и боевой герой, антигерой лишен арки изменений, но у него, в отличие от боевого героя, имеется сложное и многослойное центральное «я».