— Рекс, — сказал я и засмеялся в своей голове.
«Комиссар Рекс!»
— Спасибо, господин.
Мы приближались к замку, и заметили, что ров уже заполнился и вполне себе — спокойно протекал.
Бесчисленное количество тел адептов лежало вдоль рва, без единого намёка на смерть юнитов из мира нежити.
«Заклинание Повелителя Мира Демонов уже окончено?»
С огорчением обнаружил — что лута с них не было, а вот мне бы очень хотелось наживиться.
Мое предположение на счёт «заклинания» Повелителя Демонов — оказалось ошибочным. У самых ворот все ещё шло сражение. И я даже заметил моего «маньяка», который то и дело — появлялся между адептами и безжалостно сносил им головы.
— Босс замка уже мёртв что ли? — спросил я сам себя, из-за того, что не наблюдал данную личность.
Затем я увидел двух Асур, которые были родственниками графа Виктора. Они крутились между мобами то и дело, вгрызаясь в глотки либо распаривали брюхо очередного демона.
«Не дай бог с ними встретится по разные стороны…»
Брат Вампир схватил свою сестру за руку, и с такой силой швырнул ее в самую гущу Демонов, что та словно шар в боулинге — посносила с ног адептов, под одобрительное улюлюканье Асур, что сражались бок о бок с ними.
Вампирша то и дело — прыгала с головы одного демона — на другого, а ее клинок оставлял после себя только фонтаны крови и предсмертным хрипы из очередной порезанной глотки.
Это была не битва — а самая настоящая бойня.
Число демонических существ очень быстро сокращалась.
«Когда закончится то все?»
Система игры как будто читала мои мысли, и сразу же отобразила мировое уведомление.
Внимание!
Мир игры «SwordAge» поздравляет фракцию: «Нежить»!
Легион Мира мертвых успешно завоевал замок второго региона!
Если фракция: «Нежить» сможет удержать замок от нападения игроков в течении трёх часов, то второй регион станет собственностью Мира Мертвых!
Астра Кровавый — великий игрок, который смог осуществить давнюю мечту Повелителя Мира Мертвых!
Его имя будет занесено в историю игры в случае успеха его фракции.
И после этого вышло уведомление, адресованное лично мне.
Поздравляем!
Вы успешно справляетесь со своей ролью.
Вы открыли новый пассивный навык персонажа — «доверие»
Навык влияет на отношение между всеми и НПС игрового мира.
В случае высокого «доверия», вы сможете получать большое количество квестов и более высокую награду.
Бонусные очки душ и заработанные — вы получите после окончания задания «Защита Замка».
+1000000000 единиц опыта.
Поздравляем!
Вы подучили новый титул!
«Захватчик»
Пассивная особенность титула +150 единиц интеллекта.
+20 % урона от всех навыков.