Жизнь в 6 дюймах экрана (Клешня) - страница 14

– Всё, до завтра.

– До свиданья.

Не успел Алексей вернуться к телефону, как пришла женщина и начала раскладывать по тарелкам ужин. Получив свою порцию, он отметил, что приготовлено вкусно, но пресно. Алексей понимал, что в больнице готовят на всех, но даже обрадовался тому, что бизнес общепита дошёл и в больницы.

К нему после ужина стала понемногу возвращаться боль в спине. Мысль о том, что ему нельзя больше пить обезболивающие, начала вызывать в нём тревожные чувства, как и то, что ложиться спать ему ещё рано, ведь он может проснуться посреди ночи. Игра должна была его отвлечь.

Он погрузился целиком в игру, проходил миссии, с повышением каждого уровня ему открывались новые возможности. Каждый раз его привлекал большой синий телепорт с названием «Охотничьи угодья», который стоял посреди игрового города, но как он ни старался в него попасть, его оповещали о том, что данная локация откроется лишь при достижении сорокового уровня. Пещера, располагавшаяся рядом, открывалась с 35-го уровня.

Алексею до озноба хотелось попасть на новые локации. Судя по тому, что он не видел игроков у этих объектов, он понял, что пока ещё никто не набрал 35-й уровень.

Он обнаружил миссию, которая требовала плату игровой валюты за проход, но в ней быстро поднимался уровень. Он пытался её пройти, пока у него не закончились золотые монеты, в результате поднять 35-й уровень ему так и не удалось.

Прохождение и открытие новых возможностей остановилось, восстановление одной единицы энергии требовало 5 минут реального времени, а для прохода миссии ему необходимо было затрачивать 5 единиц энергии.

Алексей зашёл в игровой магазин. За реальные деньги там можно купить алмазы, золотые монеты, вещи для персонажа, оружие и пакеты бонусов, где находились предметы, восстанавливающие энергию.

– Да конечно, только в пиксели я ещё не вкладывал деньги, – пробормотал он.

После он перешёл по значку со знаком VIP. Высветилось сообщение, что при первой покупке какого-либо пакета на 100 долларов ему будет присвоен статус Вип1. Игрокам с этим статусом приходит ежедневный бонус в количестве 10 свитков, позволяющий пройти на какую-либо локацию без затрат энергии и игровой валюты, и с повышением каждого вип-уровня количество и качество ежедневных подарков растут.

Алексей посчитал, что ему было бы достаточно пройти выгодную миссию 5 раз и он достиг бы уровня, позволяющего попасть в пещеры. Но желания тратить деньги на игру не возникало, и он выкинул из головы мысли о покупке игрового контента.

Алексей свернул игру, заблокировал телефон, посмотрел на своих соседей, которые уже спали, кроме молодого парня, он махал руками, пытаясь контролировать процесс. У Алексея он вызывал сочувствие.