Найти хранителя (Дианина) - страница 44

Так вот, много тысяч лет назад боги сами через свои аватары установили на вашей планете эти постаменты, вложили на них зародыши кристаллов, вытянули в эти зародыши связь с другими мирами и измерениями и поселили в этой кристаллической структуре первых хранителей.

– Зачем?

– Для охраны первых двенадцати семей.

– Они привели их из своего мира?

– Нет. Они не могли привести их из своего мира. Боги многомерные существа. Трехмерные миры для них слишком… просты и поэтому напрямую недоступны. Хотя они, конечно, прекрасно осведомлены, что и почему тут происходит и могут управлять этими процессами.

– Просты и поэтому недоступны. Как это может быть?

– Ну представь себя и двухмерное существо. Как бы ты ни старался, твоё трехмерное воздействие на двухмерную плоскость будет неточным и грубым. Ты захватишь сразу несколько плоскостных миров.

– Ну, представил. Это плоскость, как стол, например. Я прекрасно могу коснуться его пальцем или иглой, например и воздействовать точечно.

– Это иллюзия. Плоскость стола всё также трёхмерна. Двухмерных столов в трехмерном пространстве не бывает, поэтому твой палец, опущенный на вроде бы плоский стол, нажимая на все бугорки, бактерии, сучки и трещины столешницы, воздействовать будет не на один двухмерный мир, а захватывая сотни таких миров. Чтобы воздействовать только на этот плоскостной мир двух измерений, тебе надо будет создать двухмерный аватар.

Всё ещё непонятно? Хорошо, спустимся на понятия животного мира. Представь себе мышь и её норку. Чтобы проникнуть в её норку и не развалить её полностью своим вторжением, ты сделаешь искусственную мышку – аватара, поселишься в её теле своим человеческим сознанием, обследуешь всю норку, реализуешь все замыслы и удалишься, оставив норку в порядке. Мышь – хозяин, конечно, будет мешаться и стараться сделать всё по-своему, но ты справишься, – в голосе Тресара чувствовалась улыбка.

– Хорошо, я понял.

– Тогда должен понять, что боги не могли привести людей из своего мира. Их аватары создали своих детей здесь. Можно назвать этих созданных ими людей потомками богов, потому что их создали с использованием трехмерной проекции генетического материала богов для жизни на вашей планете. В геноме этих потомков богов есть спящая часть. Она с тех самых пор так и передавалась от поколения к поколению в неизменном неактивном виде. Если эту спящую часть генома разбудить, организм получит особые уникальные свойства.

Боги создали двенадцать семей или, точнее, двенадцать пар с особыми свойствами, спящими в их геноме. Поэтому и двенадцать защитных кристаллов на вашей планете, расположенных там, где изначально были поселены эти пары. Мы, хранители, наблюдающие ваш мир из своих кристаллов, всего лишь помощники, держащие активный защитный магический щит вокруг жилища каждой семьи.