Орк не выглядел расстроенным, скорее был приятно удивлен, он хорошо умел скрывать свои эмоции, так что догадаться я об этом мог только по странному блеску в глазах непися. Ну, на самом деле, я был бы тоже приятно удивлен, если бы узнал, что опасная нежить вроде… меня, которая прибила крысиного короля, кучу стражников, почти с два десятка игроков во время штурма, потенциально упокоила твоего товарища, да еще и обладает навыками палача, решает покинуть пределы твоей ответственности. Моя везучесть начинает напрягать даже меня самого. Чую очевидную подставу.
– Отверженные располагают конями, василисками и некоторым количеством ездовых слизней, если тебя интересует. Воспользовавшись авторитетом, я могу предоставить тебе одного бесплатно. Твои заслуги более чем окупают столь маленькую трату.
Ага, конечно, ты просто хочешь побыстрее от меня избавиться.
– Тогда, я скорее предпочел бы василиска.
Василиск, в отличии от коня и слизня – чисто боевой маунт, хотя они оба имеют регенерацию, он не очень быстрый, но когти и зубы у него наличествуют, а в подавляющем количестве квестов, это куда более ценные активы, чем скорость передвижения коня и неубиваемость зеленого желе. На высоких уровнях передвигаются в основном городскими порталами, жаль, но там, куда мне нужно, их нет.
– Тогда тебе придётся подождать до завтрашнего утра.
– Отлично, я никуда и не тороплюсь.
Мы пожали друг другу руки и разошлись в разные стороны. Я в соседний дом, а орк по своим делам. Остаток дня я провел за решением очевидной проблемы своего билда, которая не давала мне покоя с самого начала игры. Отсутствие хоть какого-то внятного дальнего боя. Обычно, даже милишные классы обладают хотя бы одним-двумя умениями дальнего боя, чаще в этих умениях присутствуют станы, для сокращения дистанции. У берсерка это бросок оружия. Чтобы понять всю иронию ситуации, нужно просто акцентировать внимание на первом слове в названии навыка. Умение представляет из себя кидание чего-либо бумерангом, оно бьёт противника, оглушает и возвращается в руку, да и навык можно использовать даже на камень, правда, только в том случае, если ты этим камнем дерешься. Я свое оружие бросить не мог ни при каких обстоятельствах. Я мог его только дематериализовать, но не выпустить из рук. Для проверки я вызвал интерфейс, хотя обычно предпочитаю активировать умения мысленно. Все верно, навык просто подсвечивался серым, как неактивный. В теории, мне подходил каст под названием «Возмездие» из магии крови. Он разменивал здоровье стрелка на выстрел и чем дольше ты его заряжаешь, тем сильнее он бьет. Скорость зарядки зависела напрямую от ловкости, а сила выстрела от влитого здоровья и показателя интеллекта в равном объеме. А если учесть, что чем меньше у меня здоровья, тем сильнее я бью, то можно в принципе понять, что это самое оно. Многие берсерки его используют в тех или иных вариациях, кто-то кастует из жезла, кто-то иначе. Скорее, как просто возможность перестреливаться хоть чем-то весомым. Но мне необходимо было найти специфичную базу под создание предмета. Ремесленника было найти не проблемой, а вот материал представлял куда большую ценность. Я закопался на форум и через пару часов уже знал на что обменяю один кинжал. Мне захотелось по-злодейски рассмеяться.