Служба Спасения Геймеров. Начало (Титов) - страница 6


Прошло примерно 40 лет, Империя потихоньку восстанавливалась, но беда пришла откуда не ждали. На западном побережье, которое наиболее сильно пострадало от вирусной атаки — высадился 100-тысячный десант чинов. Они звали себя Бессмертными — ибо это были люди, организм которых справился с вирусом и мутировал. Надо сказать, на привычных людей они походили мало. 2.5 метра ростом, горбящиеся, с высокоразвитой мускулатурой — они уже больше напоминали монстров. Их вооружение было примитивно относительно оружия имперцев — кинетика против антиматерии и плазмы. Но для уже и так пошатнувшейся империи этот удар оказался последним. Десант чинов был уничтожен спустя два года, но он разрушил как карантинные барьеры, так и остатки экономики, и Империя пала. Новые центры, образовавшиеся после террористической атаки — замкнулись в кольце обороны. Они контролируют лишь десять процентов от своих бывших территорий. А главное — им не хватает ресурсов. Тем временем из бывших карантинных зон во все стороны пошли иммунные к заразе люди, наследники Первых, готовые на все, чтобы выжить. Среди них — бывшие военные или их потомки, тренированные наемники, мародеры. И все они ищут свой путь в этом новом мире. А ведь где-то на юге лежит опустошенный ядерным пламенем черный континент, который и начал эту войну. Кем станете вы в этом новом мире?


Хм, а моя контора судя по всему планирует минимум четыре игровых мира ввести в обиход. Забавно. В космических флибустьеров и благородных донов я бы с удовольствием поиграл, с детства люблю эту тему. Так — что у нас тут. Варианты выбора расы — разблокирована только европеоидная — ну в целом понятно, для теста скорее всего остальные две не нужны — хотя выглядят китайцы-огры конечно круто. Но посмотрим. Внешность…на этом месте выплыло окно — желаете ли вы выбрать свою реальную аватару как прототип персонажа — выбираю — ДА. Желаете ли отредактировать аватар при создании? Да. Хм… так пузо чуток убрать, мышыцев добавить — блин, надо б в спортзал что ли походить, я чет совсем обрюзг уже на кресле в серверной… А рожу менять не будем, мне моя более чем нравится.


«Производится анализ первичных характеристик на основании опыта объекта»


Характеристики


Сила 3


Ловкость 2


Выносливость 2


Интеллект 3


Воля 3


Харизма 4


Ого, а какой максимум — 5? Хмм, да я неплох! Таак, а что тут со способностями то, какая интересно система


«Ваши способности будут соответствовать вашим способностям в реальном мире, нажмите да если вы согласны на получение системой данных из всех источников» Черт, а почему кнопка нет неактивна? Вот тут мне очень захотелось бросить все и выйти, но понятно было, что в таком случае начнут про меня копать и найдут некоторые моменты, которые хотелось бы не афишировать. Дело в том, что 15 лет назад я довольно-таки активно повоевал в течение 5 лет — как наемник. Где вообще не важно, но скажем так — статью за наемничество никто не отменял. И мне стоило немалых усилий скрыть данный факт от СБ. Но если допустить, что они и так в курсе — то становится немного не по себе. Бывших наемников и людей, прошедших войну — в офис крупной конторы никто не берет — опасаясь ПТРС, и вообще неадеквата. Но я то относился к тем самым 5 % «людей войны», у которых нет стресса от необходимости убивать. Вкратце — только 5 процентов людей способны убивать ближнего своего, не испытывая стресса. На их долю приходится большинство убийства, подвигов и всего этого во время войн. Остальные просто стреляют в сторону цели и очень страдают, если все-таки попали и знают об этом. У них как раз куча психологических проблем после войны и прочее. Так вот, я из тех, кто просто убивает, не парясь. Это не кайф, не смысл и цель — просто работа. Ладно, посмотрим, что мне тут комп нарисует…