Служба Спасения Геймеров. Начало (Титов) - страница 89

Нашими трофеями стала РПГ Коготь, с тремя кумулятивными гранатами, 500 кредов, и 3 карабина Смайл 5.56 — совершенно типовое оружие местных бандитов под натовский калибр. Внешне это были клоны м4 в обвесе, и что то наподобие Джавелина — с системой захвата цели, неплохое подспорье для борьбы с техникой. Ну и примерно по 300 выстрелов на карабин. Собрав трофеи, мы быстро покинули здание, и погрузившись в машину — двинули к цели. Времени до начала атаки Рейнджеров оставалось крайне мало, а еще нужно было вывести из строя ворота.

По пути я ехидно спросил Шакала

— Так что, рейдеры в большинстве своем — слабые мобы 15 уровня? Чет как то непохоже

— Я не понимаю. Здесь в принципе не должно быть противников такого уровня, ну не заложены они системой. НЕ будь у нас оружие совершенно невозможного для локации уровня — мы бы ковыряли эту засаду без шансов на успех вообще каких либо. У них в среднем 850+ хитпойнтов. Игрок 30 уровня будет убивать одного такого примерно 30+ попаданиями. А их там трое таких. И даже с Ланса они сняли моментом 300 хп, не смотря на кучу брони.

— Ну в общем. все твои знания об игре можно честно списать в помойку. Похоже, что то разладилось тут уже полностью. Не удивлюсь, если мобы умеют теперь качаться.

Тем временем мы уже были неподалеку от нужного места. По карте — от базы нас отделяло метров 600. Времени правда осталось очень мало, нужно было уложится с разведкой в полчаса. Шакал был отправлен на ближайшее высотное здание, контролировать подходы. С ним в качестве прикрытия отправлялся Ланс — скрытное передвижение было не его сильной стороной. Валентин оставался в машине, для прикрытия и экстренной эвакуации в случае чего. А разведку должен был проводить я.

Шакал и лязгающий по асфальту железными ногами Ланс убежали в подъезд очередной панельной девятиэтажки, Валя занял место за рулем, и перевел турель на крыше на управление с места водителя, а я, предварительно разведав с помощью своего любимого Орлиного визора дорогу впереди, двинулся к базе рейдеров. На панели интерфейса я вывел отображение дружественных и союзных целей, поэтому знал, что мои мьюты еще далеко, а вот рейнджеры уже концентрировались на некотором удалении отсюда. Время еще было, но крайне немного — через полчаса мы должны бы атаковать. Метров через триста я засел за удачно стоящими мусорными баками, дождался отката способности и послал свой взор к воротам и базе. База представляла собой неправильной формы шестиугольник, на который я смотрел с запада. У южной стены высились длинные ангары — видимо там была техника. Углом к ним располагалось строение-казарма. В северной части виднелись боксы для ремонта техники — там на подъёмниках было минимум 3 разобранных машины. Ближе к нам — стояло трехэтажное здание из кирпича, с высокими окнами и широкой площадкой сверху, видимо для посадки вертолета. Площадка давно проросла мхом, что неудивительно — воздушное сообщение закончилось с началом катастрофы. А редкая оставшаяся летающая техника — была слишком ценна. Ворота с моей стороны представляли собой монолитный железный каркас, обшитый стальными бронелистами и двигающийся на 2 рельсах — верхнем и нижнем. В реальности — их бы сто раз заклинило от вездесущего песка, но в игре — они работали. Над воротами возвышалась кустарная караульная башня. Для разнообразия — собранная вподлне грамотно, с пулеуловителем в виде сужающейся внутрь амбразуры, с прожектором, тяжелой спаркой зенитных пулеметов и 4 наблюдателями. Восточные ворота выглядели похоже, разве что на вышке стоял просто пулемет. Северные, которые штурмовал я со своей группой — были 6 метровой ширины распашными, Укрепленные кажется танковой броней, и открывающиеся наружу — они представляли собой крепкий орешек. Две вышки — одна с чем то противотанковым, вторая — с автоматической плазменной турелью — тоже не добавляли легкости в штурме обычными бойцами и игроками. С нашими возможностями — это было не так чтобы невозможно. Главное — подойти. Больше ничего не успел разглядеть, действие навыка закончилось.