Ну и напоследок самое "вкусное" и неоднозначное. Навыки, они же перки, они же способности и так далее. Тут вообще кто во что горазд, то и лепит. При этом огненный шар имеет одинаковые свойства горячей ионизированной плазмы в замкнутой сферической магнитной ловушке, как бы его при этом не обзывали, хоть фаерболом, хоть шаровой молнией, хоть плевком дракона. Качаются, как и характеристики, применением и вкачиванием получаемого опыта в ветки развития и дополнительные свойства. Кузнец куёт всё более сложные разнообразные изделия, алхимик химичит более сильные комбинированные зелья, маг магичит сильные и сложные заклинания.
Вот и думай, вот и гадай, куда податься. Дурацкую идею качать сразу всё, становясь равномерно слабым во всём, я оценил на собственной шкуре, не понравилось. А вот какую профу качать для группового взаимодействия в рейдах, надо посмотреть. Крафтеров: алхимиков, кузнецов, зачарователей отбрасываем сразу. Мало того, что в бою они никакие, охрану кланы предоставят, но за это платить придётся кабальными системными договорами и жизнью взаперти, сытой но без свободы выбора — делаешь, что прикажут и как прикажут, твоё мнение никому не интересно.
Боевые профы по назначению и применению, тоже имеют разные типы.
Во-первых, физики и нет, не лирики, энергеты. Физики качают физическое взаимодействие, энергеты, соответственно, энергетическое. На высоких уровнях это различие частично нивелируется, т. к. физики выходят за рамки возможностей физического тела, используя энергию для усиления и защиты, переходя на полуэнергетическое существование. А энергеты, помимо внешнего воздействия, могут усиливать и изменять физические характеристики.
Далее, в рейде есть, помимо вспомогательных, основные назначения по типам:
— "Танк", в тяжёлой броне, навыками на сопротивление урону и регенерацию, высоким уровнем здоровья и средним уроном. Удерживает врага на первой линии, не давая маневрировать Как правило, физик. Маготанк, с магобронёй, магрезистом к урону и самохилом встречается реже, чем честный чиновник.
— "ДД", раздающий урон самого разного типа, как энергетического, так и физического. Дальнобойного и контактного. Прямого или критического из скрыта или инвиза. Самый многочисленный и разнообразный тип, как правило в лёгкой(дальнобой) или средней(контакт) броне.
— "Хил, баффер, дебаффер". В основном энергет. Лечение, поддерживающие заклы на членов команды и подавляющие на врагов. Физик-баффер — это, по сути боевой алхимик, встречается ещё реже маготанка. "Тряпочка", максимум лёгкая броня.