Фришка 2 (Василенко) - страница 142

— И клан фехтовальщиков таким образом имеет высокий средний индекс и заоблачный групповой. — Озвучил Платон вывод, к которому его подводил Ремин.

— Ну да. — Подтвердил тот. — Они сперва спровоцировали появление в первом ярусе канализации монстра тридцать шестого уровня и вальнули его, а через пару дней замочили лича семьдесят четвертого левела.

— Где они его откопали так рано? — Удивился Рукавицын. — Максимальный же сотый уровень, насколько я помню.

— Стандартный квест для отряда по зачистке некроданжа рядом с городом. Усилился так. — Поморщился Павел. — «Дружинники» к этому моменту уников нахапали и приперлись туда всей свой бандой. С первой попытки не получилось, удрали. Но апнутый лут с апнутых стражей утащили и наделали из него шмоток. На следующий день в новых шмотках и с продуманной тактикой пришли и грохнули лича.

Платон открыл приложение-калькулятор расчета параметров неигровых персонажей, имеющееся только у разработчиков, выбрал в списке «лич» и ввел «74» в окошко уровня. Глянув на результат, Ремин добавил условия «подземелье», «ночь» и «место с темной аурой лвл 4».

— Паш, а как они его вообще убили? — Спросил Рукавицын, разглядывая параметры получившегося монстра.

Чтобы не смотреть в глаза Платону, инженер глядел в окно.

— Голову оторвали.

— Он не активировал силовое поле?

— Активировал.

— Тогда я что-то не понимаю. Может, я тупой или считать разучился… — Гигант почесал затылок. — По этому личу надо из танка стрелять чтобы поле пробить.

— Они группу камикадзе отправили чтобы под поле залезть. Самых сильных бойцов с высокими резистами. Лич сам их под поле затаскивал «Поглощением». Одному из смертников удалось дотянуться до черепа и оторвать его.

— Под действием поглощения? — Уточнил Платон. — При восьмой интенсивности болевых импульсов?

— Да.

— Жертвенность для достижения коллективной цели вообще характерна для игроков «Фришки». Ты не знал? — Вернулся к разговору Каменев. — Особенно выделяются восточные кланы, почти всех сильных неписей трупами заваливают. Только они двадцатыми уровнями промышляют.

— Офигеть. Нет, не знал. А почему из-за этого вайна нет?

— Он есть, просто не выходит за рамки комьюнити. Картинки в Синь-Тяне бывают даже поапокалиптичнее. — Пояснил Алексей и продолжил. — В игре есть такая роль, которую сообщество прозвало «сапер». Это игроки, которые без экипировки отправляются на смерть с целью добыть информацию, разрядить ловушки или еще что-нибудь в том же духе. Процесс называется «разминирование». А у корейского клана «Муравейник» вообще чудесная тактика — голышом тысячами убиваться об босса пока тот не истощит энергию не только у себя, но и в округе, или не упадет от усталости. Потом специальные ребята, которым они персонажей прокачивают, босса убивают. Не всегда срабатывает, но ребята не стесняются пробовать.