Маги получили ненужного им «пикинера», гибридный класс открылся только у Захера, в минувшем бою беззастенчиво усиливавшего магией свой меч, что не являлось нарушением правил. Меч у нашего джедая отличный — Кампеадор подарил позавчера. Ну как подарил, с трупа сняли, конечно. У него имеется аж два варианта на выбор: «Усиленный мечник» — это воин с магическими способностями, использующий вместо волшебной палочки меч, и «боевой маг» — собственно, маг со снижением штрафов от ношения брони. Здесь он пусть сам выбирает, для клана не принципиально.
Самые крутые плюшки получили Любомур и Кусимир, открыв уникальные классы. Славкин называется «Джаггернаут». По сути, «Боец» на максималках — урон, пробивание, сопротивления, защита, три активных скила: «Мощный удар» с сильнейшим уроном, «Могучий рывок» на десять метров с расталкиванием оказавшихся на пути и «Круговой удар», во время которого оружие наносит половинный урон, но не может быть остановлено до завершения оборота. Класс называется уникальным не потому, что может существовать в единственном числе, а из-за требований к его открытию: пять воинских уникальных достижений и сто убийств за один бой.
Лехе достался «Дредноут». Требования по достижениям те же, но надо не убивать, а заблокировать щитом более девяноста тысяч входящего урона из ста, не за один бой, а накопительно. Атакующие бонусы небольшие, защитные огромны. Десятикратная стойкость к негативным эффектам, десятикратный ресурс экипировки, двойное увеличение защитных свойств брони, собственной стойкости и сопротивлений. Иммунитет к страху, который черт знает как будет работать на игроках. Тоже три активных скила: «Рывок с щитом» на дистанции от трех до десяти метров таранит цель, «Круговая оборона» на минуту появляется висящая в воздухе копия щита игрока, которая самостоятельно прикрывает заднюю полусферу и «Восстановление» — сильное лечение с отменой одной травмы и длительным откатом.
У меня четыре уника, два из которых лидерские. Получается, срочно надо брать пятый, если «Тактик» и «Фланкер» стакнутся с боевыми униками, либо еще три лидерских, что отдаляет получение уникального командирского класса в неведомые дали.
Маздай за свой прыжок получил навык «Мерцание». Это классический блинк — мгновенное перемещение на расстояние до восьми метров в пределах видимости и при отсутствии помех. Все половинчики взяли имевшуюся у меня ранее «Казнь» за добивание логоффнувшихся.
И, наконец, взяли клановые скилы «Атака Клана» и «Сила Клана», повышающие на три процента весь физический урон и все силовые показатели членов клана.