По толпе мертвяков пошел луч молитвы от Тапочка. Одновременно с ним две огненных стрелы подряд выпустил Саломандр. В толпе скелетов осталось всего два драугра. Этих по пути вынесем.
— Вперед! — скомандовал я.
Дружина катком поперла по коридору. Один драугр оказался на моем пути. Подставил под его замах алебарду, мешая нанести удар. Копье незнакомого еще парня из Младшей Дружины, вечно маячащее у моего плеча, воткнулось в лицо моба, сразу за ним последовало еще четыре. Впятером мы приподняли мертвяка и протащили несколько метров, пока в его голову не влепилась огненная плюха, которая заодно сожгла наконечники двух копий. Второго драугра обезвредил вырвавшийся из строя Мстиссав, проходом в ноги уронив его на пол и тем самым подставляя под удары товарищей. Обычных скелетов мы тупо втоптали в камень.
— Бежим до залы и встаем по обе стороны за угол. Кто левее меня и все маги — налево, кто правее и все жрецы — направо.
Успели с запасом. Возникла небольшая заминка у нескольких бойцов Младшей Дружины, некритично.
Вырвавшись из окружения, можно было, конечно, продолжить отступление, но сейчас может представиться очень удобный момент: лич с относительно небольшим отрядом нежити идет в первой группе, а еще две движутся позади. Если они не изменят скорость своего движения, толпа неписи подопрет первых, и мертвый маг окажется на передовой.
План шит белыми нитками: лич, пусть невысоко, но летает, вполне вероятно, в случае опасности может, чуть приподнявшись, просто уплыть в тыл своего воинства. Нам неизвестна сила и воинские умения его стражей, они вполне могут оказаться очень серьезными противниками не только в плане силы и брони, но и воинского мастерства. Тем не менее, если не попробовать сейчас, не стоило и лезть сюда.
— Слушаем внимательно. Любомур, Бронекусь, Мстиссав, Нагломорд, Котислав, Яроцап — группа уничтожения лича. Ваша задача — оказаться с ним рядом и завалить. Кусимир, Пузеслав, Жирополк, Когтетык, Светозар, Всекусак, Чешибок, Шерстиклок, Зуботяп, Мышебор, Лютодрав, Гадислав — группа блокирования охраны. На вас те шесть драугров, по двое на каждого. Задача — обеспечить возможность прорыва через них для группы уничтожения, не допустить этих драугров до наших магов и жрецов. Не уничтожить их, а занять и задержать. Кого не назвал из первой и второй шеренги, — я специально не стал употреблять слово «коты» или «Росичи», чтобы не обозначать разделение коллектива по этому признаку, — группа закрытия. После захода лича в эту залу вы перекрываете коридор и не пускаете сюда остальных мертвяков, при этом, главное, не выпуская его отсюда. Сражаться придется на два фронта. Третья и четвертая шеренги — группа подавления. Не пропустить к магам и жрецам нежить, по уничтожении — по ситуации присоединиться к группе закрытия или блокирования. Магам сосредоточить огонь на драуграх охраны, лича не трогайте. У него слишком высокая защита от магии.