— И умереть в битве с чрезвычайно сильным монстром, который предсказуемо убьёт игрока столь малого уровня в первые же секунды сражения на мировом древе, — закончил я фразу за ангела.
Крылатая фигура смутилась и на несколько секунд замолчала, видимо просматривая какую-то только ему видимую информацию.
— Ну да, ты играешь на «хардкоре», и потому твоё сомнение понятно. Не беспокойся, в битве с Хранителями будут особые правила, и все павшие герои будут воскрешены. Но право участвовать в эпической битве ещё нужно заслужить. Лишь по пять лучших команд новичков из «Небесных Клинков» и «Расколотой Империи» будут перенесены к мировому древу. Ты получил сорок первый уровень за первый игровой день, это впечатляющий результат, превзойти который сумели лишь семь новичков. Да и твоя уникальная игровая помощница тоже большой плюс для популяризации игры, таких прекрасных созданий нужно не прятать, а показывать зрителям, — ангел протянул руку ладонью вверх, и пикси послушно села на ладонь. — А потому я хочу предложить тебе собрать собственную команду и принять участие в соревновании за право войти в число пяти лучших команд новичков «Небесных Клинков». Что скажешь?
Я молчал, обдумывая неожиданное предложение. С одной стороны, мне предлагалась возможность перенестись прямиком к мировому древу Иггдрасилю, и не нужно будет преодолевать сотни километров до точки перехода в «РИО». С другой стороны вся эта шумиха, повышенное внимание к моему персонажу, да и игроков для команды откуда-то нужно будет набрать. Хотя отказываться было нельзя — слишком уж подозрительным выглядел бы такой отказ игрока от участия в интереснейшем событии.
Поэтому я попросил ангела рассказать подробнее о соревновании новичков. Изначально набиралось сто команд, в каждой из которых разрешалось от четырёх до десяти игроков, причём включать в состав можно было только лишь новичков, зашедших в игру в эти дни и имеющих повышенный бонус к набору опыта. Увеличивать число игроков в команде разрешалось по ходу турнира ещё первые пять дней, после чего набор полностью прекращался. Исключать игроков из команды было запрещено. Критерием успеха являлся средний уровень игроков группы. Набирать опыт разрешалось любыми способами: убийством НПС-чудовищ или даже игроков, выполнением квестов, использованием специализированных навыков персонажа вроде Вскрытия Замков, Карманной Кражи, Рыбалки, Торговли или Установки Ловушек. Вообще любым. В том числе и крафтом предметов для ремесленников.
Ну и из важных моментов, которые я отметил для себя. Турнир стартует сразу же, едва в нём наберётся сто команд. Поскольку соревнующиеся игроки проживали в разных странах, с разными законами по поводу разрешённого времени суточной игры, а то и вовсе без такого установленного лимита, для справедливой честной игры было принято правило, что в зачёт идёт суточный опыт, полученный за первые десять игровых часов, этот опыт всем участникам шёл без каких-либо дебаффов. Ещё важнейшим моментом было официально разрешённое PvP соревнующихся команд или отдельных участвующих в состязании игроков даже в безопасных локациях, городская стража в такие стычки вмешиваться не станет. Ну и последнее, о чём стоило помнить, каждый игровой день десять самых слабых команд выбывало из состязания. Турнир длился десять дней, в последний день выбывало пять команд, а оставшиеся пять победителей телепортировались администрацией игры к древу Иггдрасиль, где соединялись с ТОПовыми командами и проходили совместную тренировку перед опасным походом на Хранителя.