– Правильно, беги! – смеясь, крикнула Клаудия. – По дороге загляни в душ, тебе не помешает помыться!
Наконец и третий тролль был повержен.
– Уф, пронесло, – выдохнул Федерико, утирая пот со лба. – Уж думал, что стану кормом для тролля.
– Эй, про меня-то не забывайте! – окликнул их Лукас из клетки.
– Точно! – ответила Марта, а потом обернулась к Федерико и Клаудии. – Вы хорошо разрабатываете гениальные планы, вот и скажите, как вытащить Лукаса?
– Да что тут думать? – ответил Фед. – Перережем верёвку, и клетка полетит вниз.
– Ты с ума сошёл?! – закричал Лукас, который от одной мысли о падении запаниковал.
– Да шучу! – ответил Федерико и улыбнулся. – Есть идеи, Клаудия?
Оказывается, она уже взялась за дело. Клетка оказалась слишком тяжёлой, и спустить её без подручных средств было нельзя. К тому же клетка висела слишком высоко, чтобы дотянуться Антигравитационной перчаткой. Клаудия нашла старинный подъёмник для грузов, привязала к нему верёвку, на которой висела клетка, и аккуратно спустила друга на землю.
– Спасибо большое! – Лукас так радовался, что у него на глазах выступили слёзы. – Не забудьте напомнить, чтобы я угостил вас двойным чизбургером, когда вернёмся домой.
– Мне лучше такос, и соуса чили побольше, – улыбнусь Клаудия.
Друзья встали в круг, дали пять, высоко подняв руки, и крикнули:
– «Мистери Геймерс», вперёд!
Все были счастливы, что преодолели очередное испытание, но Марта тут же вернула друзей с небес на землю.
– Рано праздновать победу, – серьёзно сказала она. – Мы чудом выпутались из этой передряги, но самое главное ещё впереди.
– О чём ты? – спросил Лукас.
– Тролли – меньшая из опасностей, с которыми нам предстоит столкнуться во время миссии.
– С чего ты взяла? – уточнил Федерико, которому уже надоело испытывать судьбу.
– Истинное зло прячется среди теней, – ответила Марта леденящим душу тоном. – Вы уже забыли, что головоломка сложилась в букву «Н»? Это символ главного злодея игры – Некроманта. Пока мы его не победим, этот кошмар не закончится.
Взволнованные, но полные решимости, друзья отправились на поиски Некроманта. Марта оказалась права: если они хотели вернуться к нормальной жизни, надо покончить с главным врагом. Игра только началась.
Однако команда по опыту знала, что добраться до суперзлодея никогда не бывает легко. Сперва нужно сразиться с множеством противников, которые с каждым уровнем становятся всё сильнее. А ещё преодолеть ловушки и опасности, разгадать тайны и решить головоломки. Ну и конечно, нередко приходится начинать уровень заново, если тебя убьют.