Доля правды в словах Семеновича была. Система, которую они выиграли, была котом в мешке. На ее стоимость влияло как расположение, так и количество и качество планет. Сколько в их недрах ресурсов, пригодны ли они для жизни? Отдельным и крупным бонусом было наличие в системе «райских уголков», планет пригодных для туристического бизнеса. Бесконечная чернота космоса только в первые несколько месяцев целиком поглощала воображение игроков. А потом их все равно неотвратимо тянуло погреть свои виртуальные тельца на морском пляже или полазить по джунглям какой-нибудь экзотичной планеты. А почему бы и нет? Нейроинтерфейс дарил игрокам ощущения неотличимые от настоящих. А порой и ярче их!
– Кто назвал наш корабль «Крузенштерн»? – спросил Егор, потихоньку смиряясь ситуацией.
– Ты! – напомнил Гриша, – тебе это показалось смешно. И уникально. Иван Федорович, человек и пароход.
– Создал, блин, уникальное! – у Егора было и другие, более значительные проблемы, помимо нелепо названного корабля. Расстраиваться не стоило, Егор все равно собирался продать огромный колониальный носитель вместе со звездной системой и пусть уже новый хозяин придумает нечто «уникальное».
– Нам бы в рубку перебраться, скоро корабль из Т-поля вывалится, – поторопил товарища Семенович.
Т-поле окружало корабль на время межзвездного скачка. Мощнейший Трансфер-генератор сначала пробивал дыру в пространстве, а потом нежно заворачивал корабль в энергетический кокон, непроницаемый для всех видов сканирования. Но скоро «Крузенштерн» должен будет выйти из межзвездного тоннеля, защитное поле спадет, и приятели смогут «пощупать» то, что они приобрели.
Егор смог по достоинству оценить приобретенный им корабль. Из медицинского отсека в капитанскую рубку топать ногами было необязательно, весь корпус пронизывала сеть трубопроводов гравитационного лифта. Штука очень комфортная – шагаешь в люк, тебя бережно подхватывает поле и несет через все палубы к нужной точке.
– Ну как? Впечатляет посудина? – выпрыгнув из трубы лифта произнес Гриша.
Впечатлиться было от чего. Под стать огромной туше «Крузенштерна» был и его мостик. Овальное помещение более ста квадратных метров, с настенными экранами, заменяющими прозрачные иллюминаторы и восемью постами с пультами управления.
– Я за пульт пилота, – Гриша направился к центральному посту и кивнул Егору на другой пульт, – а ты занимай сканирующий.
Межзвездному носителю, способному перевозить сотни тысяч тонн груза и толпу колонистов требовался и экипаж соответствующий. Приятели заняли самые важные посты, а остальные пришлось передать под управление корабельного ИИ. Эффективность этих систем при этом падала ровно наполовину. Таковы были законы «Звездных Баронов» – хочешь от техники полной отдачи, будь добр, усади за нее живого человека. И даже Егор с игровыми навыками, имевшими уклон в проектирование и администрирование, был лучшим оператором систем сканирования, чем искусственный разум. Создатели игры намерено внедрили эту особенность, для того, чтобы не дать игрокам возможности стать «повелителями роботов».