Падение Первых (Бредвик) - страница 22

— Хочешь ударить им в тыл? — свела брови девушка. — Хочешь полностью обескровить Империю?

— При всём уважении к нашим войскам и уверенности в нашей силе… — вздохнул я и глянул на небо. — Но у нас просто не хватит сил, чтобы подавить двадцать с лишним неполных легионов. А по докладам Леголаса там примерно столько сейчас и стоит. Около сотни тысяч человек. Плюс-минус, конечно, но цифра ужасает.

— И против этого мы собрались воевать, — нервно усмехнулась девушка, а потом резко выдохнула. — Ну да ладно. Со временем и наших сил будет достаточно, главное потихоньку, чуть-по-чуть царапать Империю, кусочек за кусочком так и оттяпаем себе земли побольше.

— Пора посылать разведчиков и на дальние рубежи, — посмотрел я на небосвод. — Лучше знать, что творится возле крупных городов и на трактах Империи, надо хоть какую-то информацию собрать.

— Все вопросы с разведкой к Леголасу, — развела слегка руки в сторону девушка. — Ко мне по другой части.

— Знаю я, — встал я со скамьи, на которой мы, сидя, наблюдали за тренировкой. — Пойду, его найду.

Интерлюдия 2

Последнее время ситуация с сервером несколько устаканилась. Почти целый месяц ничего такого не происходило, что могло бы вызвать резкий переполох во всей компании, а также в игровом мире. Так что работы шли своим чередом, программа для взлома вечно перестраивающегося кода была почти готова, но было несколько очень и очень важных нюансов.

— В общем… — переминался с ноги на ногу второй заместитель директора по безопасности Владислав, несколько опустив при этом голову. — Когда мы создавали игру, наш отдел попросили добавить несколько персонажей, отвечающих за безопасность в игре.

— Помню, — кивнул БМ, — тридцать два архимага, которые отвечали каждый за свой сегмент. Ну, точнее они были разделены по группам, если я не ошибаюсь.

— Именно так, четыре группы архимагов с различными административными функциями, — медленно кивнул сотрудник, так и не поднимая взгляда. — Борьба с игроками, использующими нелегальное программное обеспечение, как ни удивительно, а такие всё же попадались. Это первая группа. Вторая группа — слежение за балансом в игре, чтобы никто из игроков не доминировал целенаправленно над другими игроками, ну, например, чтобы игрок сотого уровня не уничтожал всех в локации первого уровня. Третья группа — контроль над стабильностью работы боссов сервера. Из-за определённых причин иногда боссы возрождались крайне сильными, игроки не могли неделями их убить. Тогда в бой вступал архимаг. Четвёртая группа… Контроль за балансом в игровой политике. До конца так и не понял, зачем ввели этот тип архимагов, если их всех всё равно дали Империи… Но вот именно с последним классом архимагов у нас возникла проблема.