Есть и
другие тонкости. Например, барьерные
линзы загораживают от каждого глаза
половину площади дисплея, что вдвое
снижает яркость получаемого
изображения[Изображение темнеет и при
взгляде под углом - но это уже общее
место для ЖК-матриц.]. В зонах перехода
от одного ракурса к другому зритель
видит двоящуюся картинку (впрочем,
достаточно чуть сместиться, чтобы
поймать глазами нужный ракурс). Наконец,
в зависимости от размеров дисплея
существует определенное расстояние, на
котором трехмерность чувствуется лучше
всего - так называемая зона комфортного
просмотра. Для пятидесятидюймового
дисплея это 4–4,5 метра. Если подходить
ближе, картинка начинает двоиться, а
удаление от экрана постепенно делает
изображение плоским. Для тех же
пятидесяти дюймов объем чувствуется до
расстояния 10–12 метров.
- Нужно учитывать, - говорит
Серболюб Хетлерович, заместитель
директора Beyond Media, - что разрешение
трехмерных дисплеев вчетверо меньше
номинального разрешения матриц, на
которых они сделаны. Это происходит
из-за того, что одновременно
показывается две картинки, а не
одна.
Beyond Media еще недавно
продавала x3d-дисплеи, однако последнее
время все больше полагается на новые
3D-экраны от Philips.
- В них
цветопередача и яркость не страдают, -
поясняет Хетлерович. - Технология
создает эффект антиблика, чего нельзя
получить на дисплеях x3d. Эффект вылета
объектов здесь меньше, зато больше
эффект глубины сцены.
Честно
сравнить два разных дисплея у нас не
получилось - HD-матрица сорокадюймового
Philips содержит вчетверо больше
пикселов, чем матрица x3d, так что
изображение на Philips, конечно,
четче[По словам Хетлеровича, Philips
готовится к выпуску многопользовательских
дисплеев full HD 3d, на которых в
HD-разрешении можно будет видеть
объемное изображение.]. К тому же в
Beyond Media и 3dtv-vision не нашлось
ролика, который можно было прокрутить на
обоих аппаратах. Но совершенно точно,
что "Филипсы" ярче.
Вместо
барьерных линз голландцы используют
микролинзы Френеля, преломляющие свет в
разных направлениях, и создают девять
ракурсов для просмотра. Линзы вытянуты
вдоль столбцов пикселов матрицы и имеют,
упрощенно говоря, форму половинки
цилиндра, рассеченного параллельно
диаметру (на самом деле, форма сложнее).
Совершенно так же, как и в случае x3d,
перемещаясь, можно попасть в зоны, где
начинает двоиться изображение. Зона
комфортного просмотра - три метра от
экрана, эффект объемности должен
пропадать в десяти метрах. Впрочем, с
точки зрения зрителя большое
преимущество одной платформы в сравнении
с другой неочевидно (в буквальном
смысле). Зато, если разбираться в
тонкостях, зрителю незаметных,
появляются существенные
отличия.