Шатов сел в кожаное кресло перед монитором, щелкнул выключателем. Что мы имеем в машине? Можно попытаться угадать, раз уж души родственные.
Естественно, игрушки. Пару ходилок – стрелялок, к ним что-нибудь из простеньких, типа «го”, леталочки и гонки. И несколько стратегических. Тоже не слишком навороченных. Там, «Цивилизацию”, «Колонизацию” и…
Здрасте, сказал Шатов вслух. Добрый день. Между прочим, ставить машину на пароль – это свинство. И единственное, что спасает бывшего владельца от полной дискредитации, это то, что запаролил он только один диск.
Доступ в директорию «Мои документы” открыт, но документов в ней нет. И еще можно войти в игротеку. Шатов щелкнул мышкой. Ага, почти угадал. Шарики и линии, шахматы и тетрисы. Широчайший выбор бродилок-стрелялок. А вот стратегий нету.
Странно.
Шатов выдвинул ящик стола.
А вот и диски. Энциклопедии, библиотеки, игры. Да, и тут Шатов не ошибся – комплект более-менее толковых стратегических игрушек такой, что добавить, пожалуй, нечего. И еще несколько дисков с музыкой.
Большей частью классика.
Шатов запустил в компьютер диск с полным Стингом и снова вернулся к паролю.
В кино толковые ребята ломают такие пароли за полторы минуты. Клац-клац, задумался на минуту и, пожалуйста, все тайны как на ладони. Еще где-то Шатов читал, что существует достаточно ограниченный список наиболее употребляемых паролей.
Ладно, Шатов вернулся к шарикам, попереставлял их некоторое время. Все равно заняться нечем.
Играться так играться – Шатов выключил Стинга, который как раз начал объяснять, что русские тоже любят детей, извлек «Эпоху империй” и запустил игру. Подобные игрушки в реальном времени вызывали у него странное ощущение. Безропотные фигурки, послушно выполняющие приказы, строящие домики, добывающие полезные ископаемые и еду, отправляющиеся убивать или гибнущие сами – это пробуждало некую гордыню, но при этом еще и раздражало.
Они убивали друг друга совершенно спокойно, не нужно было им объяснять и даже не нужно было их контролировать. Просто дать приказ. И все.
Правда, оставленные без контроля фигурки начинали совершать глупости, лезли, куда не нужно, гибли почем зря, или, еще хуже, переходили на сторону противника. И еще злило то, что приходилось долго кропотливо строить свой мир, переходить из одного времени в другое, и лишь потом начинать основную разборку.
Вот для таких нетерпеливых, как Шатов и существовали кода. Набираешь и строения возводятся мгновенно, богатства сыплются не меряно, а если есть желание, то можно и вовсе славно покуражиться.