Параллельное и распределенное программирование на С++ (Хьюз, Хьюз) - страница 275

Проектирование компонентов для поддержки параллелизма


«Как только мы пересекаем черту, чтобы реализовать себя в компьютерной технологии, наши успехи начинают зависеть от способности нашего ума к эволюции. Мы становимся частью программного, а не аппаратного обеспечения.»

Рей Курзвейл (Ray Kurzweil), The Age of Spiritual Machines

При реализации параллелизма в программном обеспечении необходимо следовать одному важном)- правилу: параллелизм нужно обнаружить, а не внести извне. Иногда цель увеличения быстродействия программы не является достаточно оп-равданной для насаждения параллелизма в логику программы, которая по своей природе является последовательной. Параллелизм в проекте должен быть естественным следствием требований системы. Если параллельность определена в технических требованиях ксистеме, то следует с самого начала рассматривать варианты архитектуры и алгоритмы, которые поддерживают параллелизм. В противном случае необходимость паралле-лизма «всплывет» в уже существующей системе, которая изначально была нацелена лишь на выполнение последовательных действий. Такал участь часто постигает системы, которые первоначально разрабатывались как однопользовательские, а затем постепенно вырастали во многопользовательские, или системы, которые с функциональной точки зрения слишком далеко отошли от исходных спецификаций. В таких системах намерение внести в систему параллелизм можно сравнить с попыткой «махать руками после драки», и в этом случае для поддержки параллельности остается лишь делать архитектурные «пристройки». В этой книге мы описываем методы реализации естественного параллелизма. Другими словами, если мы знаем, что нам нужно обеспечить параллелизм, нас интересует, как это сделать, используя средства С++?

Мы представляем архитектурный подход к управлению параллелизмом в программе, используя преимущества С++-поддержки объектно-ориентированного программирования и универсальности. В частности, С++-средства поддержки наследования, полиморфизма и шаблонов успешно применяются для реализации архитектурных решений и программных компонентов, которые поддерживают параллельность. Методы объектно-ориентированного программирования обеспечивают поддержку десяти типов классов, перечисленных в табл. 11.1.

Таблица 11.1. Типы объектно-ориентированных классов

Шаблонный класс Обобщенный код, который может использовать любой тип; реальный тип является параметром для тела этого кода

Контейнерный класс Класс, используемый для хранения объектов во внутренней или внешней памяти