Идиомы и стили С++ (Махмутов) - страница 9

Теперь можете идти за пивом. Вы властелин вселенной. Вы можете превратить кого угодно во что угодно. Имея на вооружении идиомы умных, ведущих и интерфейсных указателей, сочетая их в любых комбинациях, Вы можете превратить в урода любой класс на выбор. Или в красавца. Ваше желание - закон, господин. Мне кажется, Вы уже знаете, о чем будет следующий шаг. Но я не могу подобрать нормального термина этому. Слово "интерфейс" заездили до последней степени. Скоро руль и педали назовут интерфейсом автомобиля к шоферу, а вилка, ложка и нож будут универсальным интерфейсом еды. И конечно, Мелкомякг именно это слово применил для следующей идеи. А еще это называют "suite" - комплект, или "facet" - грань. В общем, следующий шаг - о множественных интерфейсных указателях на объект.

Шаг 8 - Еще раз о статистике класса.

Пока праздники не начались и не кончились, пока работает интернет и библиотека, снова займемся любимым делом - статистикой класса. Мы уже говорили о ней, и уяснили, что здесь неплохо работает идиома ведущих указателей. Но на плюсах работает в течение 20 лет сотни тысяч программеров, и было бы неверно предположить, что они за это время не изобрели иных приличных способов реализовать статистику. Так… что же они там навыдумывали?

Мысль о классе, ответственном за статистику, приходит быстро. Да, это работает, но как только иерархия классов разрастается, увеличивается количество геморроя. Наследование становится множественным, потом виртуальным, статические члены сохраняются в классах мертвым грузом… ну в небольших иерархиях работает, но я не для этого взялся за шаг.

Изящную идиому предложил Коплин в 1995 году, а Мейерс развил ее в 2000. Правда, она предполагает вмешательство в код класса, но это не мешает быть очаровательно красивой. Основана она на том, что мы определяем шаблон класса счетчика и втыкаем его наблюдаемый класс статическим членом или наследованием. Шаблон расширяется ровно один раз для каждого класса, и это гарантирует нам наличие ровно одного экземпляра статистики. Код лучше объяснит.

>// Это шаблон класса, ответственного за статистику.

>template ‹class T›

>class CCounter {

>public:

> CCounter() { ++m_iCount; }

> CCounter(const CCounter&) { ++m_iCount; }

> ~CCounter() { --m_iCount; }

> static int GetCount() { return m_iCount; }

>private:

> static int m_iCount;

>};


>// Парашютики, парашютики берем не забываем!

>// Инициализируем статическую мембер-переменную.


>template ‹class T› int CCounter‹T›::m_iCount = 0;


>// Использование статистики.

>class CClass {

>public:

> static int GetCount() { return CCounter‹CClass>::GetCount(); };