Услышать эхо (Фомичев) - страница 216

— И на том спасибо…


«…Этап пройден. Новый старт через сутки. Больше ничего». Это сообщение Дэн отправил Трофимову через час после возвращения в номер. Потом наскоро поел, принял душ и рухнул в кровать. Игра вымотала его. Задания вроде и несложные, но их было много, а времени мало. К тому же Дэн взял такой темп, что не выкроить и часа на отдых.

— Все потом, — отмахнулся он от ассистента, хотевшего отдать ему пакет с легендой и заданиями на следующий этап. — Дай отдохнуть.

В тот момент его интересовало одно — прошел он дальше или нет?

— У вас лучший результат, — лично сообщил дежурный распорядитель. — Так что можете быть спокойным. Поздравляю.

После этого наступила апатия. Он даже не помнил, как заснул…


— Средний балл этого этапа — сто два. Мы набрали сто десять. Если бы не ранения — стали бы лучшими, а так третьи.

— Это из двадцати пяти команд?

— Да.

— Здорово! А чего ты, Ник, не радуешься?

— Я? Радуюсь. Просто вспомнил пословицу: «Хреновая лошадь рвет со старта».

— Брось. Мы не на скачках. Какие сейчас планы?

— Отдых. Всем спать сколько влезет. Разбор полетов, ознакомление с заданием на новый этап — потом. Будильник только не забудьте поставить. Спокойной ночи.


…Приблизительно такие разговоры сейчас проходили во всех филиалах «Фантазии». Геймеры, выходя из игры, узнавали результаты, радовались или огорчались в зависимости от итогов, потом сбрасывали амуницию и шли спать.

Игровые сектора погружались в спячку. Кто-то уже падал головой на мягкую подушку, кто-то только заканчивал этап, но большинство команд и геймеров отдыхали. Чтобы через сутки, восстановив силы, вновь выйти на полигоны.

Наступала пора финального «конвейера», как это называли в «Фантазии». Именно здесь проявлялись истинный дух игроков и главная черта — выносливость.

До бала в замке графа Дракулы оставалось сорок пять дней…


…Один из методов психологической подготовки к заданию или работе — настрой на нужный лад. Есть много способов настроиться на дело. Например, с помощью музыки.

Выбирается определенная песня, мелодия, мотив. Она должна соответствовать конкретному состоянию — радости, печали, спокойствию, отрешенности. Это состояние поддерживается все время.

Мелодию можно напевать, бурчать под нос, насвистывать, проигрывать мысленно. Можно вообще на какой-то момент забыть. Но она должна сидеть в голове.

Быстрая, энергичная музыка хороша для активной работы, которую надо выполнять с воодушевлением. Медленная, строгая, тревожная нужна для концентрации внутренней силы, уверенности. Темп средний, веселый помогает поднять настроение. Впрочем, у каждого свои ассоциации. Так что подбор строго индивидуален.