.
Вот вы и снова в той комнате, откуда так неудачно пытались бежать! Неужели можно так заблудиться в самом обычном доме? Дверь открывается, и несколько тюремщиков входят, чтобы унести тело товарища. Увидев вас, они хватаются за кинжалы и зовут на помощь. И помощь приходит вовремя…
Арбалет носится по полю, как молния, и один за другим враги падают мертвыми. Но один из них все-таки успевает перезарядить аркебузу. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпало. Если остались живы, добавьте себе 1 ЧЕСТЬ и отправляйтесь дальше. Вскоре Шартр уже перед вами. Направитесь в город переночевать (260) или объедете его и поторопитесь в Париж (191)?
Выехав за город, находите подходящее место и ложитесь спать, отпустив коня попастись. Если сегодня еще ничего не ели, но что-то с собой осталось, воспользуйтесь старыми запасами. Если же дорожная сумка пуста, придется 4 СИЛЫ потерять, правда 2 из них вам вернет сон. С рассветом вы возвращаетесь в город и направляетесь к тюрьме — 343.
Вы заходите на постоялый двор и за полэкю получаете ключи от комнаты. Но в ней все вверх дном. Белье раскидано по полу, кровать прислонена к стене, шкаф валяется на полу, а окно разбито. Возмутитесь и потребуете деньги обратно (32) или немного приведете комнату в порядок и расположитесь в ней на ночлег (516)?
Стараясь продержаться в седле целый день и при этом не загнать коня, вы без устали едете по дороге (потеряйте 1 СИЛУ) — 212.
Странно, кому это пришло в голову так глупо шутить прямо посреди леса. Спешившись, вы подходите поближе — 350.
После вашего «вежливого» ответа, на лице бродяги появляется свирепое выражение, не предвещающее ничего хорошего. Ни слова не говоря, он разворачивается, хватает ближайший стол и обрушивает вам на голову. Едва успев увернуться, вы все же получаете весьма чувствительный удар по левому плечу, чудо еще, что не сломана ключица (потеряйте 3 СИЛЫ). Выстрелите в негодяя (229) или постараетесь достать его шпагой (344)?
Тогда выход один: стрелять. Если у вас есть с собой заряженный пистолет, то 33, если нет, — 377.
Солдаты завязывают вам глаза, ведут по каким-то лестницам и коридорам. Когда повязку снимают, вы оказываетесь в совершенно темной комнате. Выхода из нее нет, поэтому, с трудом нащупав что-то похожее на кровать, ложитесь спать — 352.
Достав шпагу, быстро разворачиваетесь в сторону тени. И в ту же секунду звучит выстрел — 378.
Объехав хижину так, чтобы держаться подальше от непонятной тени, вы продолжаете свой путь — 504