Неоконченная пьеса для квантово-механического пианино (Кононюк) - страница 99

* * *

Второй стремительный рывок в развитии Искусства связан с именем легендарного искусника Харима ат Мирана, создавшего первые сопряженные тела и освободившего, согласно преданию, бога огня и металлов, подарившего на заре времен ящерам божественные знания и возможность совершенствоваться в Искусстве. Насчет бога были у Саши обоснованные сомнения, а насчет всего остального он был полностью согласен — личность действительно легендарная.

Получив в свои руки революционное средство передвижения, он направил все свои усилия не на завоевания новых территорий и создание новой империи, а на объединение всех искусников в создаваемую Гильдию, устав которой он и написал. Что характерно, написал настолько удачно, что за три тысячи лет его практически не меняли, хотя теоретическая возможность для изменений и модификации имелась и имеется.

Гильдия была разбита фактически на четырнадцать уровней. На высшем уровне было вначале три места, затем их число увеличили до пяти. На первом — девять, на втором — двадцать семь, и так дальше до двенадцатого включительно. На последнем, базовом уровне число мест не регламентировалось, и чтоб попасть на него, достаточно было продемонстрировать комиссии необходимый минимум знаний, который был четко определен. В течение времени он неоднократно менялся, но во все времена был ориентиром для многочисленных школ искусников, как необходимый уровень знаний и умений для выпускника школы. Во всех признанных школах выпускные экзамены фактически являлись пропускными на базовый уровень гильдии.

Дальнейшее движение по уровням осуществлялось в согласии со строгой системой поединков. С формальной точки зрения, бой проводился на рапирах, но разрешалось к применению любое метательное оружие, любые атакующие и защитные конструкты. Разрешались доспехи без щита, и голова должна была быть открытой.

Разрешалось вызвать на поединок искусника своего уровня (с обязательным указанием причины поединка), либо искусника на уровень выше. При поединках искусников одного уровня комиссия рассматривала причину и, либо разрешала поединок, либо отклоняла вызов. При вызове соперника на уровень выше, поединок проводился всегда, комиссия лишь наблюдала за соблюдением правил поединка. Искусник мог быть вызван на поединок не чаще трех раз за сезон, сам он мог сделать лишь один вызов.

Поединки между искусниками до седьмого уровня включительно, проводились до первой крови, после чего, поединок останавливался и объявлялся победитель. Естественно, любой из участников мог признать себя побежденным до поединка, либо во время оного. Выиграв у представителя более высокого уровня, победитель занимал его место, а проигравший опускался вниз. Выиграв у представителя своего уровня, искусник мог требовать рокировки должностей, если место проигравшего ему нравилось больше своего.