Рождение патриарха (Малышонок) - страница 23

Но в Ториле всё было иначе, заклинания тут не меняли своё действие даже не веками, а тысячелетиями, Маги занимались именно собирательством, новых для себя заклинаний, но не создавали их! Создать новое заклинание могли только лучшие из лучших, а сплести что то новое, в боевой обстановке, с нуля, могли только Архимаги! Это было не нормально, противоестественно! Всё моё существо кричало о том, что вся эта система искусственна, ну почему, почему?! Заклинания должны стираться из памяти при использовании, а магических резерв при этом не тратится? Вернее тратится но такой мизер что не сразу и заметишь.

Отчасти мою теорию о том что ситуация с магией в Ториле является искусственной подтверждало так называемое Время Бедствий, Смутное время или Кризис Аватаров. О нём я читал ещё в своём мире, вот только тут о нём ничего не знали, а это значило что либо оно ещё не наступило, либо что это всё-же не совсем тот Торил про который пишут на Земле.

И так вспоминая историю. Время Бедствий было спровоцировано попытками двух богов, Бейна и Миркула, выкрасть Скрижали Судьбы, распределяющие обязанности небожителей по мироустройству, с целью увеличения собственного могущества, у Всевладыки Эо, который вроде как был творцом этого мира, но на прямую не участвовал в управлении им, создав для этой цели богов. Эо, разгневанный подобным поведением, отправил всех богов и богинь, за исключением бога стражей Хельма, оставленного охранять небесные врата, в мир их последователей. В результате этого клерики, жрецы и прочие священнослужители различных культов, смогли использовать божественную магию (заклинания, даруемые клерикам их божествами-покровителями) только в радиусе одного километра от аватары божества, которому они поклоняются. Также начались проблемы с обычной магией той, которую используют маги и колдуны, её использование стало непредсказуемым и опасным. Кроме того, божества, оказавшись в форме аватар стали уязвимыми, хотя всё ещё достаточно могущественными. Магия сходила с ума по всему миру и даже аватары богов используя, то или иное заклинание не могли быть уверены, что оно сработает нужным образом, вместо светящегося шарика мог возникнуть огненный шторм, вместо воздушного щита кислотный дождь, слабейшие волшебники умудрялись создавать великие заклятия, которые не применялись сотни лет и знали о существование которых всего пара тройка Архимагов. А сильные маги могли часами биться, над тем чтобы разжечь свечу. По окончанию Смутного времени, количество чародеев изрядно сократилось, выжили только те кто быстро смекнул, что магией пользоваться нельзя, ну и те у кого хватило опыта и таланта для обуздания хаотичных потоков магии, эти как правило были поголовно Архимагами, прожившими уже не одну сотню лет. В добавок ко всему в Ториле появилось множество магических аномалий, многие из которые не исчезли после возвращения богов на свои планы бытия.