Возражений не было.
После общего собрания все отправились в игровой зал.
Зал находился в подвале здания. И представлял собой…
Этакий вариант центра управления полетами.
Огромный экран. Десятки компьютеров перед ним — полукругом, как в Сенате каком-нибудь.
Митёк занял ближайшее к проходу место. Рядом занял место толстенький и брюнетистый немец. Они переглянулись, кивнули друг другу и принялись выбирать технику.
Мутабор начал с легких танков.
Так…
Отлично. Есть «Леопард».[10] Нет, это не тот знаменитый «Леопард» производства ФРГ. Это еще нацистская разработка времен Второй мировой. В производство тот танк так и не пошел. Фрицы не успели тогда его на поток поставить. Хотя, если по-честному, даже прототип не успели разработать. Не до скоростных танков — семьдесят километров в час, между прочим! — им тогда стало. Сталинград поставил крест на блицкриге. Но здесь, в игре, равных по скорости «Леопарду» не было. Если не считать русских «Т-50», конечно.
Со средним и тяжелым танками у Мутабора проблем выбора не было. Конечно же — «Пантера» и «Тигр».
«Тигр»… Длиннорукая кошка, наводившая ужас на всех противников. «Тигр» доставал свои когтем там, где пасовали все остальные. Его бронированный лоб не брало ничто. Если только в упор, но к нему еще подобраться надо было. Соперников для «Тигра» в общем-то и не было, если не считать русских «ИС» — «Иосифов Сталиных». Советские 122-миллиметровые, стоящие на «ИСах» орудия стали большим и очень неприятным сюрпризом для немцев.
Впрочем, Митёк предпочитал тяжелому «Тигру» его сестру — «Пантеру».
Если «Тигр» был длиннорукий, то эта — быстроногая.
Нет, Митёк, конечно же, знал о том, что в реальной истории и у «Тигра» и у «Пантеры» были кучи недостатков, вызванных тем, что немцам пришлось сырые, не доведенные до ума машины ставить на поток. Слишком серьезным противником оказались советские танки. Особенно «тридцатьчетверки». Но здесь же игра! И та же «Пантера» в этой игре вполне себе сбалансированная надежная техника, без всяких дурацких проблем. Здесь пофиг на большую высоту машины, возникшую из-за необходимости передачи крутящего момента от двигателя к агрегатам трансмиссии посредством карданных валов под полом боевого отделения, на большую уязвимость узлов трансмиссии и ведущих колёс из-за их расположения в наиболее подверженной обстрелу лобовой части машины, на ухудшенные условия работы механика-водителя и стрелка-радиста из-за шума, тепла и запахов, исходящих от узлов и агрегатов трансмиссии… Какие запахи в компьютерной онлайн-игруле?
К тому же разрабы игры разместили «Пантеру» в класс средних танков, что не могло не радовать.