Путь Шамана. Шаг 1: Начало [= Игра, = Барлиона] (Маханенко) - страница 92

Добывать руду оказалось даже проще, чем я предполагал. За один удар киркой сносилось полпроцента прочности, так что через пять минут жила моргнула и исчезла. Взглянув на уровень Бодрости, который опустился до 94 единиц, я приступил к следующей жиле. Теперь мне стало понятно стремление заключенных прикупить кольца: если я могу разбить все 20 жил в течение часа, то в среднем на руднике такая работа займет часа 2-3. А дальше либо отдыхать, либо… Либо идти к Райну или начальнику и просить увеличить размер участка. За 12-часовой рабочий день можно наколотить примерно 60-70 жил. Значит, в среднем заключенный теперь получает 320-350 кусков руды. При двенадцатом, максимальном, уровне Горного дела сдавать необходимо 120 кусков. Оставшиеся 200 кусков руды заключенный продает за 40 серебряных монет. Без 10 монет золотой. "Неплохая прибавка к пенсии", – усмехнулся я, продолжая молотить по жиле. Значит, кольца на +3 нужно продавать минимум по 15 золотых.

Завершив работу над десятой жилой, я принялся призывать Духов исцеления в Крыс. Когда они подбегали ко мне на разборки, я старательно пинал их ногами и, прикусив губы, терпел укусы, прокачивая таким образом Выносливость и Ловкость. И пусть с такой броней, как у меня, Крысы наносили всего одну единицу урона, боль была практически невыносимой. Когда Крыса умерла, у меня перед глазами возникло сообщение:


Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость. Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий "время действия – до смерти", такой дебаф заменяется на "время действия – 24 часа". При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф "каменная кожа", дополнительно игнорирующий 10% входящего урона.


Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!


И вот тут я очень крепко задумался. С одной стороны, Устойчивость не увеличивает мой урон, поэтому если я ее возьму, то у меня останется только один свободный слот под боевую характеристику. Если для Охотника, Воина и прочих – это Меткость, то для тех, у кого есть Интеллект, это… А я не знаю, что это. Не помню, какая характеристика должна увеличивать урон манозависящим игрокам. Тут должно быть что-то вроде Игнорирование или Усиление. Что же касается Устойчивости… Ладно, лишней брони много не бывает.


Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего 1.


Внимание! Особые условия характеристики Устойчивость, применяемые для капсул с заключенными: за каждые 5 единиц Устойчивости уровень болевых ощущений уменьшается на 1%.