– Закрыт залив! Обратно поворачивайте! Нету хода на Русь-матушку! На льдины не плывите – потопнет ваш пароходик!
– А что случилось, братишка? – прокричал мастер Гримгор.
По-русски колдун давно говорил без акцента.
– То говорить не велено, особливо иноземным шпиёнам! – отвечал усатый, но тут же добавил: – Покушение на царя-батюшку было! Вот оно что! Потому границу и перекрыли!
И обитаемый айсберг уплыл, попыхивая печкой-буржуйкой. Посовещавшись с пассажирами, капитан повернул пароход на юг. Решено было идти в Ригу. Ливония как раз вновь перешла Империи от русских, чему местные власти чрезвычайно радовались, считая освобождением.
– Пап, а почему раньше было много стран, а теперь так мало? – спросила Оливия.
– Похоже, вам не помешает урок истории, барышня! Идемте-ка в каюту! – отвечал мастер Гримгор.
– Очень занудный урок? – поинтересовалась девочка.
Колдун только подмигнул дочери, отвечать не стал.
Историческую лекцию мастер Гримгор начал издалека, с незапамятных времен, когда миром правили три древние цивилизации: Лемурия[1], Гиперборея[2] и Атлантида[3]. Тогда колдовское искусство достигло небывалых высот, были созданы мощнейшие артефакты, построены невиданные города и крепости. В борьбе за мировое господство древние вели долгие и кровопролитные войны. А в мирное время накапливали запасы разрушительного колдовства и губительных проклятий. В руках чародеев древности были заклинания, способные стирать с земли города, топить острова и опрокидывать горы. Эта мощь заставила великие державы задуматься и остановить войну.
Впрочем, дело на этом не кончилось. Колдуны продолжали изобретать смертоносные заклинания и непреодолимую защиту. В какой-то момент лемурийцы раскрыли самые страшные секреты некромантии и развязали новую войну. В результате Атлантида ушла на океанское дно, Гиперборея скрылась под арктическими льдами, Лемурия раскололась на мелкие острова, была опустошена цунами и землетрясениями. Так древние цивилизации погибли. Редкие выжившие колдуны были вынуждены искать приют среди враждебных примитивных племен, скрытно и с осторожностью передавать свои знания. Но у некромантов, развязавших войну, оставался козырь в рукаве. Все важные персоны их ордена имели при себе амулет предков. Этот артефакт позволял воскресить хозяина или воплотить его в подходящее тело. Причем медальон, поглотивший душу некроманта, превращался в нерушимый камень. Он мог пролежать сотню лет на дне морском и не потерять своих свойств.
Легенда гласит, что Атлантида и Гиперборея бомбардировали Лемурию столь яростно, что в живых остался только один некромант. Он-то и начал воскрешать своих собратьев. Поначалу процесс шел медленно, амулетов находили мало, колдовской силы недоставало, древние артефакты были уничтожены. Но времени у некромантов было предостаточно. За пять тысяч лет они восстановили свою власть на Мадагаскаре, Шри-Ланке и Яве. Затем предприняли новую попытку завоевать мировое господство. Армии зомби отправились покорять Африку, Индию и Сиам.