Срыв (Рус) - страница 25

 - Трэйн! - крикнул он и умчался явно с бафом на скорость.

 - Че он сказал? - только и успел спросить Кирилл, когда нас накрыла толпа монстров, гнавшаяся за друидом. Не знаю, где он их столько нацеплял, видимо, вывалился из пещеры и, не заморачиваясь с низкоуровневой для него охраной, рванул в город. Он-то ушёл, а вот нам хватило. Легли мы секунд за пять, я получил пару критов, как по сидячему, в спину от высокоуровневого противника. Успел вскочить на ноги и тут же рухнул снова. Кровавая пелена затуманила картинку.


Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки. Напоминаем, что точку привязки можно изменить при помощи специального заклинания либо артефакта. На месте вашей гибели остаётся надгробие, которое содержит все ваши вещи. Подобрать их можете только вы. Если в течение трёх часов вы не смогли добраться до места смерти, то могила переносится на ближайшее городское кладбище.

Глава 5


Совершенно секретно.


Из Указа президента РФ о создании закрытого комплекса "Шарашка".


"...использовать под серверный зал объект Бункер-9.

Развернуть виртмир версии Эдем-17 сборка Офисс-люкс.

Провести учёт и анализ среди всех граждан категорий 4, 4а, 7, 8.

Включить в шорт-лист учёных, аналитиков, конструкторов и других граждан из списка С1.

Провести подготовительную работу и настоять на оцифровке всех, кто старше 70 лет, а также тех, чьё состояние здоровья внушает опасение."


Кровавая пелена спала с глаз, и я увидел, что нахожусь на знакомой мне поляне, той самой, где появился впервые в мире Друмира. Было, правда и несколько отличий: лес вокруг меня был чёрно-белым, уши не улавливали ни одного звука, а сам я находился внутри хрустальной сферы, что медленно вращалась вокруг своей оси. Перед глазами висело сообщение:


Воскрешение через 5... 4... 3...


С каждой отсчитанной секундой мир приобретал глубину и краски. На цифре 0 раздался хрустальный звон, и окружающий купол лопнул. Лавина звуков и запахов обрушилась на меня. Встряхнувшись, как мокрый пёс, мысленно поднял бокал: "С воскрешением!".

Особого расстройства из-за неожиданной смерти я не испытывал, и так продержался, не умирая, более пяти уровней, что очень даже неплохо, особенно на начальном этапе где нубы раз за разом дохнут как мухи. Так, лёгкая злость на мудака, что упиваясь собственной крутизной, протащил паровоз через всю локацию новичков. Конечно, стража у ворот города вырежет гнолов за секунды. Но сколько они народу перекрошат по дороге? Или ещё хуже, потеряют игрока из вида и отстанут на полпути, побредут назад к инсту, где и ударят в спину охотящейся молодёжи. Скосив взгляд на бокс общего чата локации, я ухмыльнулся - многомудрого бегуна активно крыли матом в несколько этажей.