— Спасибо, не надо. Мне нужен только покой, — жалобно сказала она, опускаясь на диван. — Григорий Васильевич, вы захлопните за собой дверь, хорошо?…
— Ну разумеется! Отдыхайте, Наталья Александровна, поправляйтесь… Я позвоню вам на днях, а вы… Если что-то вспомните, вот, — он положил на диван рядом с ее рукой визитку и стал торопливо отступать к выходу. — До свидания, выздоравливайте…
Едва за следователем закрылась дверь, Наташа вскочила как ужаленная и бросилась на кухню, к DREAMREALIZERy. To, что пять минут назад у нее на глазах изобразил ее ноутбук, было настолько невероятно, что она хотела немедленно убедиться, что все это ей не померещилось.
В два счета был включен компьютер и запущена злосчастная программа. Наташа впилась в экран. Нет, ничего ей не померещилось — загадочная и непостижимая «рыбка» действительно сменила свое обличье.
Теперь, без посторонних, можно было спокойно рассмотреть, что же отныне скрывалось под названием «Golden Fish». Это и в самом деле была игра, причем либо очень старая, из самых первых, либо слепленная второпях, на скорую руку, крайне небрежно и даже убого.
Сюжет, разумеется, был традиционный. Кое-как прорисованный старик метался по берегу, пытаясь накрыть неводом появляющуюся на поверхности моря рыбку. Невод в его руках больше походил на обычную авоську с несоразмерно длинными ручками. На берегу сидела такая же невнятная старуха, естественно, со своим разбитым корытом. При каждой удачной попытке старика звучал корявый туш и исполнялось очередное старухино желание: сначала появлялось целое корыто, потом новая изба, боярский терем, царский дворец и, наконец, — снова разбитое корыто. Игра была совершенно примитивной, а графика — настолько отвратительной, что если б вдруг отыскался где-нибудь невежда, слыхом не слыхавший об этой сказке Пушкина, он бы ни за что не догадался, где на экране кто.
Наташа, как завороженная, бездумно гоняла бедного старика по берегу, раз за разом прогоняя полный цикл программы — от разбитого корыта, через растущее благосостояние ненасытной старухи — назад, к корыту. Метаморфоза, случившаяся с программой, настолько сбила ее с толку, что она никак не могла решить — хорошо это для нее или плохо.
«Я — как эта старуха, — ворочались в ее голове вялые мысли. — Тоже, можно сказать, у разбитого корыта очутилась. А то, что у меня свой завод… В тюрьме это вряд ли меня утешит! Зато у этой старушенции на экране рыбка всегда под рукой, а моя… Уплыл мой карасик в синее море! Все, капут… Теперь придется выкарабкиваться только самой, помощи мне ждать больше неоткуда… Эх, „рыбка“, „рыбка“…»