Здесь я приведу только краткие описания основных типов компьютерных игр и упомяну самых ярких представителей этих типов.
Аркады
Один из первых типов компьютерных игр. Они заключаются в том, чтобы производить нехитрые действия типа отбивания шарика, стрельбы по целям и перемещению по заданной траектории. Сегодня мало кто играет в эти игры, а когда-то целые научно-исследовательские институты резались в Arcaniod…
Логические
Аналоги обычных настольных игр. Скажем, рассмотренные выше пасьянсы являются типичными представителями логических игр. Есть еще всякого рода шахматы, реверси, крестики-нолики. Явного лидера в этой категории нет. Обычно предпочитают различные карточные игры: преферанс, «Тысяча», бридж, «Дурак». Я некогда увлеченно играл в «Монополию» (рис. 7.1).
Рис. 7.1. Игра «Монополия»
Логические игры подойдут людям неспешным, любящим размышления и анализ. Иногда они могут использоваться и для обучения «реальной» игре, например бриджу или шахматам.
Квесты
Иногда их называют «бродилками». Дело в том, что главные герои, которыми управляете вы, все время куда-то бредут, по пути разгадывая загадки и решая головоломки. В этом смысле квест напоминает логическую игру. Однако он предполагает набор разнотипных логических задач, решение которых зачастую неожиданно. Герои должны по пути собирать различные предметы, а затем применять их в нужном месте и в нужной последовательности.
Российские разработчики могут похвастаться несколькими отличными квестами, выполненными с неподражаемым национальным юмором. Яркий пример – «Братья пилоты». Хотя лично я вершиной «квестостроения» считаю Neverhood (в русском переводе «Не верь в худо»). Это настоящее произведение мультипликационного искусства, а его загадки иногда кажутся очень запутанными – при очень простых решениях.
Шутеры («стрелялки»)
К сожалению, самый распространенный сегодня тип компьютерных игр. «К сожалению», потому что, по-моему, они ничего в человеке не развивают, кроме умения быстро нажимать кнопки. Суть любого шутера можно выразить фразой «догнать и убить». Есть варианты «убежать и убить», «встретиться нос к носу и убить», «убить, сидя в засаде». В начале игры вы попадаете в какое-нибудь подземелье, на косми ческую станцию или развалины города с простейшим оружием в руках. Вы тут же начинаете убивать все, что шевелится, отнимаете у него оружие, обшариваете тайники и находите боеприпасы и медикаменты, потом опять убиваете… Такие вот виртуальные казаки-разбойники, только с очень неприятным привкусом натурализма.
Сегодня чаще всего играют в Counter-Strike или Battlefield. Первая игра привлекает любителей посражаться с другими любителями по компьютерной сети. Вторая – индивидуальных «маньяков», которые воюют с компьютером. Но видов шутеров очень много, и они появляются с пугающей быстротой.