ПК без напряга (Жвалевский) - страница 83

Говорят, что виртуальные убийства помогают снять агрессивность. По-моему, это ерунда. Снять агрессивность можно только предельной физической нагрузкой: по городу побегать, дрова порубить.

Пошаговые стратегии

Вот это – единственный любимый мною тип игр. Это, фактически, игра в шахматы, но с очень разнообразными типами фигур. Сначала ход делаете вы, потом – соперник (или наоборот). «Ход» – это упрощенно сказано. Как правило, за ход вы должны проделать множество разнообразных действий. Пошаговая стратегия предполагает многофакторность. Проще говоря, даже на войне вам недостаточно «догнать и убить»: нужно заботиться о ресурсах, о развитии экономики и науки, о союзниках.

Лучший образец жанра – Civilization («Цивилизация») (рис. 7.2).

Рис. 7.2. Игра «Цивилизация»

Эта игра моделирует историю человечества. Вы возглавляете одну из рас, которая строит города, преобразовывает местность, дружит и воюет с соседями, возводит чудеса света… Ой, сейчас не выдержу, сяду играть!

Нет, удержусь. У пошаговых стратегий – особенно таких масштабных, как «Цивилизация», – есть важный недостаток. Они отнимают уйму времени. Даже не часы, а целые дни. Зато тренируют комплексное видение проблем. Очень рекомендую всем, кто хочет научиться решать глобальные задачи.

Стратегии реального времени

По сути, усложненный вариант пошаговых стратегий. Здесь нет времени подумать, взвесить все обстоятельства и только потом сделать ход. Противник не дремлет. Поэтому решения должны быть не только правильными, но и быстрыми. Как правило, игры такого рода предполагают строительство базы и захват определенной территории (лучшие представители – Warcraft и StarCraft).

Однако есть очень интересный вариант стратегий реального времени – экономические стратегии. Например, вам нужно построить сеть железных дорог и наладить торговое сообщение между городами (Railroad Tycoon) или выстроить целый город (SimCity). В этом случае вам противостоит не реальный противник, а демографические обстоятельства, конъюнктура рынка, экологические проблемы.

Таким образом, стратегии реального времени очень хороши для тренировки руководителей разного уровня. В современном мире весьма часто возникает ситуация, когда быстрое решение лучше, чем правильное.

Ролевые игры (RPG – Role-Play Games)

Это своего рода персональные стратегии реального времени. Вы управляете не большими группами людей, а одним героем. Иногда его сопровождают ассистенты, которые помогают выполнению поставленной задачи (миссии). Задача стандартная: «Пойди туда, убей того, добудь это, а там посмотрим». Конечная цель обычно провозглашается крайне благородная. Например, в Diablo (рис. 7.3), лучшем представителе этого жанра, вы должны уничтожить вселенское зло. Но перед этим придется помахать мечом, поколдовать и очень много побегать по разным сомнительным местам.