Киберпанк (mindw0rk) - страница 183


С уважением, Izon Malya, технический директор Krionics Inc.»

Симонов перечитал письмо еще раз. Отлично! Теперь он сможет довести зверя до ума. Электроника и оболочка полностью готовы, осталось оптимизировать алгоритмы поведения. Месяц интенсивной работы, потом можно отправиться в отпуск.

Олег откинулся на спинку стула и представил, как лежит в шезлонге под пальмами Тайского пляжа и смотрит на океан. Он это заслужил.

* * *

Симонов сидел за компьютером и внимательно изучал собственный код, когда в дверь кто-то забарабанил. В своей лаборатории он никого не ждал. Вообще за все годы, прошедшие с тех пор как он выкупил это помещение, в дверь стучали дважды — один раз спросить, не здесь ли находится оптовый овощной магазин, второй — какой-то чувак искал помещение в аренду в этом районе. Кто на этот раз?

Симонов открыл дверь. На пороге стояла дочь брата с черным пакетом в руке.

— Кристина?? — удивился Симонов.

— Я! — обрадовано воскликнула девочка и уверенно прошмыгнула мимо него в лабораторию.

— Но я же сказал тебе…

— Я знаю, дядя Олег. Но Шустрик ждет меня.

Кристинка открыла дверцу шкафа и нажала на кнопку-носик.

— Правда, Шустрик?

Словно понимая ее слова, зверек вытянул шею и завилял хвостиком. Совсем как ручная собака.

— Дядя Олег, не сердись. Я только поиграю с ним и больше ничего. Я тебе принесла покушать, ты ведь, наверное, голодный.

Кристина опустила зверька на пол и достала из пакета сверток с бутербродами.

Симонов думал. Нужно было как-то объяснить девочке, что приходить сюда нельзя. Но как ей объяснишь, чтобы не обидеть?

— Хорошо. Я разрешу тебе сегодня поиграть с Шустриком. Но это в последний раз. Пойми, эта игрушка непредсказуема, а значит опасна. Я очень хорошо к тебе отношусь, поэтому не могу пока разрешить тебе с ним играть. Это сложно объяснить. Так что сегодня попрощайся с Шустриком, а послезавтра жду тебя у себя в гостях с родителями. Хорошо?

— Но Шустрик никакой не непредсказуемый! Смотри!

Девочка пощекотала у зверя за ухом и тот, от удовольствия хрипя, потянулся к ней за лаской. А когда девочка убрала руку, как бы заскулил.

Вполне естественно. Кожа робота была пронизана всевозможными датчиками, реагирующими на тепло и другие факторы. А в зависимости от силы и длительности давления на кожу, включался тот или иной алгоритм поведения. Если его сильно шлепнуть по заду, модель тут же показала бы свои зубки. Робот даже умел защищать себя. В один из сеансов тестирования, «Шустрик» больно укусил Олега, когда тот осматривал ему челюсти.

Робот имел большое количество простых команд, таких как сидеть, встать, почесать за ухом, и сложные, которые представляли собой скрипты из простых (распознать человека, подбежать, раскрыть объятия и одновременно заурчать). Симонов задействовал гибкие сервоприводы и покрыл скелет полимерной кожей с синтетическим мехом, поэтому внешне зверек был очень похож на живого. Механизмы были везде, не только в основных суставах. Сложнее всего было сконструировать лицо, чтобы оно впоследствии выводило мимику. На реализацию только этой задачи Олег потратил полгода. Встроенный стерео-динамик мог воспроизводить несколько различных звуков: рычание, хрип, скуление. А чувствительные микрофоны в ушах улавливали интонацию и резкость голоса. Зверушка была легко обучаема. Можно было помочь ей совершить определенное действие, после чего она могла делать это без посторонней помощи. Но главное было не это. Настоящий прорыв заключался в том, что робот мог симулировать эмоции на совершенно новом уровне, в зависимости от внешних факторов. К тому же он отличал разных людей и запоминал, как они к нему относятся. Встроенные в глаза микрокамеры умели распознавать отличительные черты и заносить их в базу данных. При дальнейшем контакте, поведение по отношению к человеку генерировалось исходя из имеющейся информации. Если он постоянно повышал голос и награждал зверя жесткими тычками — RT-X неодобрительно рычал и пытался избегать всяческих контактов. И наоборот, если человек вел себя по отношению к роботу так, что датчики по запрограммированным признакам распознавали «проявление заботы», робот превращался в самого настоящего ручного питомца. Именно в этой роли робота видела компания Krionics. Никакая собачка Aibo не могла похвастаться тем, что умела RT-X. И детище Олега Симонова обещало стать настоящей сенсацией в индустрии развлечений.